014 港市展銷會(2/2)
「好,那我先去忙了。」雖然有點好奇,不過白鴻靜還是沒有過問。
「老大,你說要十個關卡,那如果在第五個關卡都過不了關怎麼辦?」凌東華突然冒出來一個問題。
「好問題!這就涉及到了一款遊戲的挑戰性問題,如果可以無限制的玩下去,或者卡住關卡,那不管從遊戲廳的老闆來說,還是從玩家來說,都是一件不能接受的事情,覺得會引起眾怒。因此我們要有個終結的設定。」李方誠仔細的解釋。
「那麼加個時間限制?如果時間到了就算輸了。」凌東華馬上想到時間的限制性。
「那麼如果玩家在玩的時候,不知道這個關卡還有多少個沒找到的怎麼辦?」李方誠繼續追問。
「那就再設置一個數量提醒的功能。」凌東華再次回答。
「如果你想讓一個人有動力,最快的辦法是什麼?」
「一個是給他找一個對手,有壓力才有動力,另外一個就是更加努力。」
「沒錯,那麼在遊戲裡面,怎麼體現對手?」
......
凌東華陷入了沉思,是啊,要怎麼體現對手?人家又不會一直在旁邊等著你來挑戰,再說了,如果是比試,要有個裁判,否則我說我比你快了一秒,你說是我快了一秒,這算誰的?
看著凌東華進入了思考,李方誠不由得點點頭,他可不想凌東華一直就是做一個只會技術的人,所以適當的培養他善於去思考問題,解決問題,才是一個合理的事情,否則老是依靠自己,不會獨立思考,這怎麼可以。
「老闆,你找我嗎?」應青蓮緩緩迎面走來問道。
「哦,應青蓮,你來啦?確實有事情找你,來,我們坐下來說。」李方誠帶應青蓮到一邊坐下來。
看著應青蓮坐下之後,李方誠說:「是這樣,公司名字有了,但是屬於公司的logo還沒有,所以想讓你來設計一下。」
「logo?圖標嗎?」應青蓮輕聲問道。
「是的,我希望這個logo能結合公司的情況,公司的核心初衷就是:一切為了玩家的喜愛而努力,口號你可以和林穎兒想一下,結合一下之後做出一個圖標,初定是一個動物卡通的形象,可以是霸氣的,也可以是親切的,都可以,但要有理由,能說服我。」把要求大致說了出來。
「風格呢?還有,就是時間上是?」應青蓮發現是這麼重要的事情,但是表情上還是沒有看出慌亂和緊張,還是很風輕雲淡的感覺。
「風格不限,時間一周出初稿,可以嗎?」
「嗯,行,沒問題。」
應青蓮也沒有拒絕,雖然也沒有專門畫過什麼商業的圖標,但是對於這個挑戰並不抗拒。
「去忙吧,加油。」李方誠鼓勵的說。
應青蓮笑笑,走了。
到了中午,看著大家都在忙碌手頭上的活,李方誠想了想,找周棟樑商量買個東西,周棟樑嚇了一跳:「老闆,你確定?」
「嗯,買吧,然後放倉庫裡面。」再次肯定了一下,李方誠示意周棟樑出門去。
接下來的幾天,雖然時不時有這樣或那樣的問題,但是在李方誠的指點下,技術部總算把兩款遊戲的程序都寫完,而白鴻靜也重新整理了一下所有過往的作品,把合適的畫全部篩選然後在取得李方誠的認可之後,就交由凌東華技術部這邊。
凌東華拿著周棟樑不知道從哪搞來的兩塊主板,把大家來找茬和神兵連連看的數據都全部傳導進去。