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231 震撼,震驚(2/2)

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而一部分中立甚至是厭惡的人,此刻更是大受震動!

千萬不要小看奇蹟時代現在的影響力!

被領導人點名認可的企業,這基本上跟模範企業是一個性質!

可以說此刻專門來一下奇蹟時代的,也不在少數!

當然,更多的是明天守護在新聞媒體報刊前面的家長,範圍,幾乎就是全華夏!。

可想而知此刻奇蹟時代被看的有多重!

只要一個回答不好,馬上就會迎接一大波的口誅筆伐!

當然,遊戲行業到底好不好,很多人是不知道的,只是一些家長有些擔心而已,因為在眾多的媒體記者報導下,他們都知道那是專門為了青少年這群玩家製作的主機。

目標是孩子的話,對於華夏的人們來說,這就是一個值得警惕的問題!

體驗區域開放,除了一些本來就是湊熱鬧的圍觀者之外,其他的玩家都紛紛前往自己喜愛的遊戲之中。

千台主機,劃分為7個區域,分給了七款遊戲。

玩家可以根據想玩的遊戲前往不同的區域。

因為有不同顏色的帶子綁在電視屏幕的右上角,所以玩家不會迷路,玩家可以很快的根據巨大提示板上寫的遊戲名字和對應的顏色,一下子就找到了想玩的遊戲。

驚訝而感嘆的聲音,此起彼伏!

對於華夏大部分人來說,電子遊戲還是一個新鮮的事物,哪怕在場的有不少已經是有玩過盜版遊戲的玩家,但是盜版遊戲的畫質如何,這個自然不用說,現在,剛一接觸到十六位主機,內心的激動難以言表!

十六位主機,強大的地方,就在於跟八位機拉開了根本上的差距!

電子遊戲的第二紀元,可以說,從十六位主機誕生之後,就正式打響了這場戰爭。

別說華夏,此刻的日國,一樣陷入了瘋狂!

十六位主機的優秀性能,加上專門為了十六位主機打造的遊戲,硬是把遊戲行業的審美向前拉了一個巨大的提高。

一個主機的誕生,基本上所有的遊戲開發商,包括主機方,都會不斷的探索,研究出更適合這台主機的遊戲,但是這也需要一個過程,起碼也要2年以上的時間,才能挖掘出這台主機極限性能下遊戲的最佳呈現。

而現在,似乎這個定律一般的情況,被打破了!

奇蹟時代的五款核心陣容,兩款移植遊戲,一共七款,搭配十六位星辰主機,上市一周不到,就引發了全民熱議。

任天堂,世嘉都在極力找出這幾款遊戲存在不足的地方,但是,花費了這麼多時間,卻悲哀的發現,這幾款遊戲已經做得相當成熟,就算偶爾發現一點瑕疵,卻無傷大雅。

而各大媒專注報導十六位主機的戰場,每一天都有很多新的東西被挖出來,但是千篇一律最多的,都是誇讚這台主機的強大和出色!

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