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216 遊戲新版本(2/2)

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「還有遊戲?」

「啥?還有其他遊戲?這已經四款遊戲了!難道還有?」

「……」

討論之聲再次響起。

「麻煩大家安靜一下,我加快一下速度。」李方誠只要無奈的說:「第五款遊戲和第六款遊戲你們都很熟悉,那就是連連看和消消樂。由街機移植到了主機,並且,還是全新的版本!」

連連看3,不同於街機版的快節奏,而且是出現了道具。

關卡進行了升級之後,還有不同難度的可選項,分為普通和困難,困難難度,會更加精彩。

困難難度的關卡,所有的圖標會變成一個金字塔一般的結構,玩家必須從上往下一層層的連接消除下去,而每一層可以跟下一層露出來的方塊圖標進行匹配,相同的可以消除。

這樣一來,如果消除的時候沒有很好的判斷,會出現卡死自己的局面,也就是,無法通關!

比如第三層有一個熊牌,然後發現同樣第三層也有另外一個熊牌,但是前面連接消除之後空出來的位置也有第四層的熊牌,所以這個時候就會面臨兩個選擇,到底連接消除哪兩個,就變得需要慎重思考的一個問題,一旦連錯,可能就出現死局。

除此外,還有「查找」「連鎖」「打亂」三個道具出現。

查找,就是快速的找到一對可以消除的卡牌。

鎖鏈,使用之後,下一次消除的卡牌,會再額外隨機消除另外的兩對相同的卡牌。

打亂,就是死局的時候,可以把全部卡牌重新編排,盤活整個局面。

連連看的新版本,會變得更富有挑戰性,再加上十六位主機的畫面,將有不弱於街機的畫面感,減少了競爭分數的行為,改成了更加富有挑戰性和可玩性的通關式。

街機畢竟要以快節奏為準,否則街機老闆肯定不希望看到玩家一個遊戲幣玩了一個小時的情況。

而主機不同,主機要做的恰恰相反,能更多的留住玩家去玩樂,這才是主機要做的事情。

並且連連看也啟動了雙人組隊對戰模式,玩家可以通過這樣的形式重現街機競爭的激情。

大家來找茬3也正式發布,這次的版本,是以奧運會為主題的一款找茬遊戲。

1988年是第24屆奧運會舉辦的一年,舉辦的地點在棒國漢城,現在全球對於奧運的熱情都還沒有完全消退,李方誠讓林穎兒跟奧運會的主辦方購買了幾百張圖片之後,開發出了這個版本的來找茬,遊戲集齊了幾十張足球,騎馬,賽

艇,體操,籃球等不同奧運項目的高清美圖。額可以讓玩家很快的代入進去。

加上創新的多種遊戲模式,可以快速的點燃玩家的遊戲激情,讓玩家體驗與眾不同的獨特找茬趣味。

單人模式跟街機差不多,都是根據兩幅圖片的不同找茬。

真正的核心在於多人對戰。

原本的對戰版本,是左右兩邊同時出現畫面,比誰能更快一步完成,連續五張圖之後,計算總得分,得分高的獲勝。

現在的多人對戰版本,會呈現更多的主機特性。

全新的炸彈模式,玩法會更加緊張,互動性更強!

以前的模式,雖然也稱之為對戰,但是實際上是各玩各的,只有在最後的時候進行分數對比,嚴格來說,都不算競技,只能算是最後做了個比較,這跟飛行遊戲的排行榜比分其實差不多。

而全新的炸彈模式,就完全的不一樣了,李方誠嘴角笑了笑,等著被炸彈支配的恐懼吧!

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