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334 戰鼓擂起(2/2)

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但是問到進度和發布的時間時,任天堂也左右而言他。

這下一來,在一些看得懂內幕的人來說,代表著什麼就不言而喻了。

任天堂已經自顧不暇!!

於是乎,這幾個月來,股票的損失就已經足以讓世嘉和任天堂都心疼不已!

但是,卻絲毫沒有任何辦法!

只能是卯足了勁,加速遊戲的開發製作,投入更大的心血和精力來完成新主機的研發。

這需要付出多少的努力,就不用多說了。

單單看MD,足足花了世嘉2年多!

這還是因為有MSM在前面進行的技術儲備才能做到。

如果是從頭開始研發16位主機……這速度只要看曾經SFC面世的速度就可見一斑!

在很多專家分析,媒體報導之後,給日國玩家帶來的當然是濃濃的失望之情!

而現在,世嘉的《獸王記》一出來,相當於給黑暗中的日國企業帶來了強烈的信心!

這可是16位主機中前所未有的動作遊戲!

並且不是什麼輕鬆休閒的小遊戲!

動作遊戲的難度,幾乎是所有遊戲之中,製作最難的遊戲類型之一了。

而動作遊戲只要做得好,那幾乎就是萬年青不說,最重要的是,代表著頂級遊戲製作實力的象徵!

這才是動作遊戲跟一般遊戲不同的地方!

特別是獸王記還是一款製作精良的遊戲,那這就更不得了了!

作為國內的媒體,當然有義務誇讚一番,給玩家們信心!

除了少年周刊之外,其他的遊戲雜誌遊戲報刊也都紛紛發表了類似的聲明。

「前陣子有很多人說,華夏的遊戲已經超越了我們日國的遊戲……這樣的言論,甚至還獲得很多人支持,現在隨著世嘉的《獸王記》發布之後,一切言論都將破碎!無知終究是無知,日國遊戲的水準,不是隨便的阿貓阿狗就可以超越的,以《獸王記》這樣的動作遊戲為基準,相信接下來會有更多的遊戲全面超越華夏,任天堂和世嘉的積累,不是一個新興的華夏的企業可以媲美的……」

「只要我們對任天堂和世嘉報以信心,相信要不了多久,就能在遊戲領域全面超過奇蹟時代……」

一時之間,作為任天堂和世嘉的喉舌,當下都紛紛先後出聲支持行業的兩大巨頭!

聲勢浩大的新聞媒體集體給任天堂和世嘉背書,不知道的人恐怕還以為任天堂和世嘉是兩個弱小的企業,被華夏的一個企業欺負了一般。

這些言論傳回了國內,自然是引起了無數人的不滿,焦慮和憤怒!

但是行業內的人都紛紛知道。任天堂和世嘉的體量,根本不是一般的企業可以輕易撼動的,更別說處於弱勢群體,這絕不可能!

開玩笑呢,真正喜歡遊戲的玩家,怎麼會不知道這是什麼情況!

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