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311 過去的一切(1/2)

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任天堂與第三方的齟齬充分體現了商場的爾虞我詐,哈德森和南夢宮這兩家享受最好待遇,也是最重要的合作夥伴,並不甘於僅僅分潤有限的利益,所以這才有了後來的,這兩家都在暗中著手開發自家的硬體系統意圖取而代之。

當中村雅哉知道哈德森和NEC聯合開發的PC-E主機之後,就立即拍板為之提供軟體支持。

這才有了南夢宮不惜把那款採用SYSTEM1街機基板開發的大作《妖怪道中記》作為PC-E主機的首發遊戲,中村雅哉本人對該遊戲也是格外鍾情,甚至親筆手書了標題的五個漢字,因此PC-E主機上面,也同樣保持了足以媲美街機的完成度。

今天中村雅哉的到來,說實話,李方誠是抱著防備心理的。

眼前這個人,危險程度相當高!

山內溥都被中村雅哉擺了幾道!

利用任天堂,南夢宮可以說成為最風光無限的第三方,這裡面最大的功勞,當屬眼前的中村雅哉莫屬。

幾年前夏季,東京都大田區的南夢宮本社正式建成,這棟樓的建立,可以說代表了當時在全世界的電子遊戲行業之中,家用遊戲產業飛躍發展的重要標誌!

因為這棟大樓的建造資金,全部都是由南夢宮在FC主機上發布《鐵板陣》這款遊戲的巨額利潤,才建造起來的。

因此整個遊戲行業內知情者都將之戲稱為「鐵板陣大樓」。

而入駐新會社大廈,這也代表著南夢宮的市場影響力達到了前所未有的高度,85年的時候,南夢宮甚至在日國大學畢業生就職意向調查排行榜中,位列全行業綜合第四位!要知道當時的索尼也不過才第六位!

而在電子遊戲領域第一位之中,甚至超過了任天堂,成為了第一位!乃至到現在,南夢國都還保持在遊戲行業之中就職意向第一位的記錄,而且李方誠更是知道,沒有意外的話,別說才四年,連續十一年都保持了遊戲產業就職意向首位的記錄。

當年,中村雅哉將南夢宮整個公司給分為AC和TV兩大部分,也就是街機和家用機,

並且投入了大量資金進行軟硬體技術研發,可以說,在日過的遊戲廠商之中,技術實力是首屈一指的。

在整個FC在北美上市後,時任NOA也就是北美任天堂的執行總裁的霍華德·林肯,以FC主機和NES主機屬於不同商品為理由和南夢宮等第三方廠商重新簽訂了合作協議,並且對合同條款進行了詳細的修訂,例如嚴格規定所有廠商每年只能發售五款遊戲等等。

NES主機,其實就是米國版本的FC,換句話說,其實跟FC沒什麼差別,這個理由的提出,中村雅哉馬上就覺得權威受損,甚至親赴京都向山內溥提出質詢。

然而山內溥已經開始認清了中村雅哉,因此對於中村雅哉,也只是一味虛與委蛇以應。

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