274 落荒而逃(2/2)
有無數的類別,有無數的風格,總有適合不同人的遊戲。
玩家不是特立獨行的,跟其他的愛好者一樣,他們往往也在生活之中扮演不同的角色,遊戲,更多的是生活的調味劑。
也許有的人會認為,沉迷遊戲是玩物喪志,但是其實很多時候忽略了,沉迷於任何的事情,都不見得是多大的好事。
哪怕是所謂的沉迷在科研之中,也許在無數人看來這些都是值得學習的學者。
但是不要忘了,一個人的精力是有限的,沉迷,說的就是大部分的時間精力都花進去了,那必然會犧牲其他的時間。
一天24小時,這是無可更改的一個時間,長久時間沉迷任何的事情,都肯定會對家庭,對朋友,對社會有一定的隔閡。
這不能怪罪遊戲本身。
也許有的人會說,學術不同啊,學術是可以促進人類進步的,遊戲可以嗎?
然而事實上,遊戲還真的可以。
遊戲可以收攏資源,把世界各地各國的玩家的錢給賺了,那麼對於一個握著無數玩家收入的公司,能帶來的選擇就多了!
更別說,形成產業鏈之後,不斷的發展自身,難道就不是在帶動周邊附屬行業的發展?
事實上,世界上絕大多數的行業,不禁有利,也肯定有弊,關鍵在於,人是怎麼去使用的而已。
一把剪刀在裁縫的手中,是為生產製作的衣物的道具,有利於人,在歹徒的手上,就成了兇器。
錯誤的,不是剪刀這種沒有生命力的介質,而是使用的人,怎麼用而已。
這個理論放在後世,早已經驗證了無數回。
然而放在現在,還是很多人都不懂。
甚至電子遊戲,還是會被很多家長所鄙夷。
當然,這都是屬於正常的情況。
好在奇蹟時代的發展,一直都是積極向上,目前也沒有什麼大規模的冷言冷語出現。
只是對於玩家這個群體,確實免不了抨擊。
這場發布會的結束,昭告了又一個新的遊戲機崛起。
全新的掌機,正式登錄了這片土地。
足以顛覆和改變電子遊戲行業格局的掌機,就這麼橫空出世!
集合了奇蹟時代和索尼所有力量的掌機,很快就掀起一場風暴!
星辰主機,索尼只是有個冠名,有個名頭而已,但是實際上,只是拿到了一點分成,一點發行的分成。
其他的,沒有索尼的份。
但是這款掌機就不同了。
索尼也有索尼的技術,奇蹟時代有奇蹟時代的科技。
兩個不同的頂級科技碰撞在了一起,提前把這款產品做了出來。
對於李方誠來說,也是一件喜大普奔的事情!
原本按照進度,哪怕是一直不斷的研發了一年,也可能要在下個月才能研發成功,如果算上生產製造,那麼,最快也要到5月才能推出。但是現在加入了索尼的技術,才能提前了研發完成並且生產製造完畢。
對於奇蹟時代而言,或者說,對於李方誠而言,哪怕犧牲了部分的利益都在所不惜!
因為除了他,沒人知道,下個月會發生什麼!
媒體記者已經把這場發布會的內容發布了出去。
目前所有的採訪,都是對於奇蹟時代的一致高評價。
一篇《奇蹟時代總裁與玩家打成一片》的報導,更是成為無數玩家津津樂道的話題!
報導之中,附著一張圖片,圖片上,李方誠笑著玩掌機,而周圍的人也是哈哈大笑,其樂融融的一幕,震驚了諸多玩家。
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