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267 六款作品(2/2)

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一開始也只是在東南亞地區受歡迎,但是最後也一步步的走向了世界,特別是後來還得到了國際智力運動聯盟認可,宣布麻將正式成為世界智力運動項目。

麻將經久不衰,自然也是一款急具備可玩性的遊戲,在華夏更有句老話,十億人民九億麻,還有一億在觀察。

麻將的魅力一旦迷上了,也是難以擺脫的。

飛機大戰這款遊戲,也有一個早起通俗的叫法,打飛機!

相信很多人小時候握著各種盜版GB遊戲機,裡面那傳來「biu~biu~biu~」的聲音也難以忘懷。

至於貪吃蛇。

這款遊戲就更不用說了。

貪吃蛇的原型,其實最早誕生於1976年。在14年前也就是1975年的時候,當時世界上第一台微型計算機也才剛剛誕生。

隔年,開發商格雷姆林製作了一款名為Blockade的街機遊戲。這款遊戲是雙人遊戲,當時就具備了貪吃蛇的這種吞噬和壯大的概念。

但是因為沒有申請任何專利,很快就引來了一堆跟風者。

一直到了82年之後,才開始出現了單人遊戲。

但是到現在為止,這款遊戲都是一根雙頭平衡的棍子在移動的樣式。

李方誠這次推出的,是哪個板磚手機推出的版本,把蛇的概念融入了這款遊戲,有了迷你可愛的蛇頭,有了尾巴,不再是一根棍子一樣的形狀,並且還申請了各種專利。

貪吃蛇的經典程度,完全不在方塊遊戲之下。

只是相比起來,方塊遊戲的消除帶來的快感無疑是更強的。

而地宮之下,也是一款類似於是男人就下一百層的經典遊戲,不斷的向下跳躍的過程中,充滿了對玩家反應力,應變力和判斷力的考核。

六款遊戲,精挑細選,都是可以很快獲得玩家認可的超級經典遊戲。

「好了,今天要發布的遊戲機和遊戲卡帶都已經說明了,現在進行下一個環節。」李方誠慢悠悠的說完之後,這才示意平香彤繼續。

平香彤看著一群已經騷動不已的媒體記者,搖搖頭一陣無奈。

李方誠現在處理事情是越來越圓滑了,吊足了他們的好奇心和胃口,又在達到頂點的時候讓她出馬,這樣一來原本積攢的一些怒氣都會快速的化為對於提問的動力!

這讓平香彤彷佛看到一個老狐狸一般,明明李方誠現在才步入社會沒多久啊!

看著一群如狼似虎一般的記者,平香彤露出職業性的微笑:「今天要發布的就是這些,下面進行第二個環節,提問環節,這個環節跟之前不大一樣,分為兩部分,一部分是一對一提問,有一部分是自由提問。」

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