首頁 > 現代都市 > 全娛樂遊戲帝國 > 109 流程制定

109 流程制定(2/2)

目錄

過了一小會之後,孟浩這才抬起頭問:「老大,你是想,效仿沙丁魚與鲶魚的故事?」

「不錯!你在軍隊裡面待過,也該知道,豬圈豈生千里馬,花盆難養萬年松。沒有對手的壓力,你們現在的水平,怎麼跟那些成立已久的工程師相比,終究存在著差距,人家一個人可當你們兩個三個甚至四五個人,你們可以想想看差距有多大。」李方誠滿意的點點頭。

這句話,就連孟浩和凌東華也暗暗的點頭。

越是往上努力,才越知道自己跟頂尖的工程師差距有多大

比如叛出雅達利自立門戶為Activision公司的四個工程師,比如做E.T.外星人遊戲的那個工程師,這些哪一個不是頂尖的技術員?人家一個人幾個月可以做出一款遊戲,而凌東華他們,是一個團隊幾個月!這裡面的差別不是一丁點!

「成立同類型的項目組,分別為甲組,乙組。」沉吟了一下,李方誠說:「另外......算了,我讓唐澤楷岩去做,我馬上要出差,另外成立一個財務組,讓穎兒的助手沈濱來負責,否則張雲又要做工資核算發放,還要做招聘,這樣忙不過來。」

「好,明白。」平香彤應承了下來。

李方誠點點頭,向著門外走去,走了一半停了下來。

「以後奇蹟時代的遊戲製作分為三個流程,一,開發階段,二,內測階段,三,宣傳階段,四,正式推出。」

「內測是?」

「內測即內部測試,就是我剛剛說的測試事情。以後的遊戲製作,正式推出之前,都按照這前三個流程來安排計劃表,初定的時間規劃比例,開發階段占據70%,內測階段為20%,宣傳階段為30%,正式推出是截止日期。」

「這樣的安排,也就是說,宣傳跟內測一起進行嗎?」

「對,這也是必然的事情,做遊戲也要考慮熱度的問題,要先提前調動玩家的好奇心,提起玩家的胃口,好處就不用我來說了吧?」

「明白!」

「行了,你們去忙吧,香兒,幫我訂一下機票。」

交代完最後的的事情,李方誠就離開了。

整個奇蹟時代如同陀螺一般,快速的轉動起來。

這個時候,就露出了奇蹟時代的乏力,底蘊不足,在需要人手的時候,人員的缺失又成為一個難題。

說到底,公司的實力整天水平還處在比較初級的狀態,現在只能繼續招聘。

只可惜的是,上次聖誕之夜去了世嘉晚會的時候,因為突然的成名被一堆瑣事纏身,沒有時間拜訪鈴木裕,而現在再去拜訪的話,效果又不一樣了,之前唐澤家是世嘉的一份子,那麼如果借用唐澤家這個名義來見鈴木裕,並且發起交流的活動,那麼世嘉也不會覺得有什麼,雖然唐澤家是墊底的第三方,但是萬一做出什麼好遊戲呢?

一直到聖誕之夜最後一刻之前,中山隼雄甚至也寄望過唐澤家能拿出一款好玩的遊戲,只要一款,那整個唐澤家都有可能看到不一樣的結局。

畢竟在財務報表的大潰敗上,世嘉一直以來都渴望一款成名之作的心思,從沒停歇過。

但是已經不一樣了。

一旦現在脫離了世嘉之後的唐澤楷岩還讓鈴木裕帶著團隊外出交流,先不說鈴木裕能不能做到,但是世嘉難道就不會有任何想法?

你一個第一方公司研發部的課長,私自帶隊去見外人,這難道沒貓膩?

所以現在想讓世嘉的團隊來給奇蹟時代進行指導或者幫忙的想法,基本上已經胎死腹中。

李方誠無奈之下,現在也只能先按照這樣來安排。

自己踏上了前往米國的飛機,米國,這一趟之行,也不知道會不會順利。

奇蹟時代最後的版圖,就在此行!

目錄
返回頂部