096 日國媒體(2/2)
諸多報刊媒體更是紛紛頌揚,甚至東京日報公然的給予肯定:「1987年,是我國遊戲產業突飛猛進的一年,出現在了諸多受到玩家追捧的遊戲,縱觀任天堂,我們不得不為他們學習,尤其是做出了並不少精品的公司,讓我國在遊戲產業上榮添光彩,然而去年更值得一提的是,來自遊戲荒漠的國度,華夏。有一家名為奇蹟時代的公司,他們一連做出了三款備受好評的遊戲,並且在聖誕之夜再次疊代,短短三個月的時間裡面,又做出了三款第二代的遊戲,而目前看來,這一舉動的成功性毋庸置疑,玩家對此紛紛表示,第二代比第一代更加好玩,他們還會繼續堅持去玩!」
「雖然一時之間出品三款口碑之作的遊戲,也難以說明這個公司就成為頂尖公司,但是如果一直堅持這樣的水準,未來也肯定會成為最頂級的遊戲製作公司!」
「目前得到消息說,奇蹟時代加入了世嘉的陣容,我們期待他在新的一年裡接下來的表現,是黑馬,還是崛起之星,我們拭目以待,但不可否認的是,這個新生的公司,給世嘉帶來了數億美元的收入,這一份成績,直接晉升世嘉第二方公司的陣容,不得不感慨,神奇的華夏,在沒有任何遊戲土壤環境的情況下,都能誕生這樣的公司,如果這家公司轉移到我們大日國過來,相信其成就更加輝煌......」
媒體的報導,更是點燃了無數人的認知和喜愛,有玩過這些介紹過的遊戲的,還想再去玩,沒有玩過的會突然發現還有這麼好玩的遊戲,從而去嘗鮮。
而奇蹟時代,也開始面向全部玩家,一臉三款遊戲,讓整個奇蹟時代的知名度已經開始在玩家之中嶄露頭角。
周末來臨,不管是學生還是職工,只要是喜歡遊戲的玩家,都會在這88年的第一個周末約上三五個好友一起出去玩樂,而顯然,街機廳是一個不錯的選擇。
日國的電子遊戲行業的發聲,自然是受到無數國家的關注,一旦有所變化,就會馬上被各方關注的人員知曉。
華夏,中南海。
會議室中,一個花白頭髮的老者坐在一張長形的方桌之前申請嚴肅,在場其餘六人,此時手裡正握著一篇報告,一個個臉色複雜的變化著。
如果有人從上面看去,就會發現這些下文章都是日國媒體對於奇蹟時代的各種評論。
當然,評論雖然五花八門,但是基本上都是圍繞誇讚而來i進行的。
一陣沉默之後。
「說說對這個公司,有什麼評價和想法。」花白頭髮的老者看著幾人,徐徐的問道。
「草率!不過是一家成立三個多月的公司,就被誇上天,言過其實而已。」花白頭髮老者左手邊第一位穿著軍綠色大風衣的老者不屑一顧的放下資料,
「有點本事,但是也不足以說明什麼。」另一人說。
「一個向資本主義看齊的企業,有什麼好說的?」中山服著裝的老者說的。
花白頭髮老者左手邊最後一個老者淡淡的說:「依附港英之下,就註定資本的道路,沒什麼好說的。」
「話也不能這麼說,成立這麼短的時間,創造了這麼大的一筆財富,過億不是小事。」右邊,跟左邊四位老者面對面而坐,此時說話的人,正是右邊的一位國字臉的老者。
「嗯,我同意,這樣的私企,全國上下都是獨一份,為何不給予支持?」旁邊另外一位老者說。
「壞榜樣,何必支持?如果人人都學這樣的行為,私企大肆興起,那份國家就會低整個社會經濟脫離掌控,這樣的後果,誰來承擔?」中山服著裝的老者直接反駁。
「市場有市場的規則!我們作為領導人,只需要把握大的方針不變,其他的自然有市場規律,興盛自負,適者生存,否則還嫌每年我們在這方面的支出不夠大嗎?」國字臉老者字正腔圓怒視對面的幾人。