142 三件事情(1/2)
沒錯,奇蹟發行的雜誌跟FAMICOM通信這些遊戲雜誌不同,其他的遊戲雜誌目前都是隔周刊,兩周才出一版。
但是奇蹟娛樂可不是,是周刊,每周都會出一期雜誌,再加上李方誠提供的大量之前遊戲的一些攻略以及一些隱藏的bug。每期都有一款遊戲爆料。
這樣一來,那簡直是徹底的滿足了讀者那顆熊熊燃燒的好奇心。
每一期的銷量都在不斷的上升,如果不是因為發布日期在2月的10號,那麼十多天的時間,280萬的銷量就極其可怕了!
這其中賣得最多的,是第一期的110萬本和第二期的100萬本,第三期別看才賣了70萬本,不過那也是因為第三期還有1天是在3月份。
所以按照2月的總量計算,那就相當於19天,賣出了280萬本。
這個數量一經披露,整個奇蹟娛樂在2月份的銷量,震撼了電子遊戲行業。
什麼時候遊戲雜誌能賣出這麼多的銷量了?
這樣的殊榮,不一直都是漫畫雜誌之類的才擁有的嗎?
不是說遊戲雜誌的寒冬時期嗎?
怎麼突然之間一個新崛起的雜誌有這麼恐怖的銷量?
但,這卻是不爭的事實。
「所以,我們這方面,就制定一個收費的標準了,這個可是有點難辦啊。」唐澤楷岩說道,言語之中有些顧慮。
有的遊戲,比較有名氣,如果主動跟奇蹟娛樂參與動態評分制的打分,那當然是可以。
只是這樣一來,其實是雙方互贏。
奇蹟娛樂給遊戲帶來知名度。
知名度給奇蹟娛樂鞏固在圈子裡面的地位。
這樣一來,如果要收費,對這些知名度很高的第三方來說,就會造成反感。
而唐澤楷岩此刻有所顧慮,就是出於這個原因。
「怎麼?有什麼想法不妨直說。」李方誠看得出唐澤楷岩的有些顧慮。
「主要就是這些問題......」唐澤楷岩把自己的顧慮說了出來。
「我一開始也沒讓你用錢的方式去補償。」李方誠搖搖頭說:「所謂的補償,有很多種辦法,其中有一種,就是GG推薦。」
「GG?可是我們刊登了,不就已經是GG了嗎?」唐澤楷岩疑惑的問:「難道,你是說,封面?」
「不,我們的封面之前有強調過,只能放我們的產品,這個是毋庸置疑的。你有沒有發現,我們現在的動態五星評分欄目,有點單一。」李方誠笑了笑說。
「單一?我覺得,都很精彩啊,隨著遊戲的逐漸加多,有的時候看都看不過來,怎麼會單一。」唐澤楷岩說道。
「所以呢,你想想有什麼辦法可以讓別人注意到重點。」
「樣式都是一樣的,那不然,做個樣式區分?」
「差不多,我詳細的說,你可以打造一個推薦櫥窗的設置,儘量的讓想突然的內容強化整個版面,每一期我們最多做十個遊戲的動態五星評分制欄目,而其中的三個,我們就羅列為本期的星推薦遊戲,當然,推薦的理由要寫好點,分數不一定是最高的前三款,但三款遊戲必須是不同類型的,同一類型的,每次只能出現一款遊戲上星推薦,」
「那就相當於強化三款遊戲,變相的把不跟我們合作的給擠壓下去,明白了。」
搖搖頭,李方誠繼續說道:「不僅如此,我們還要交換渠道。」
「交換......渠道。」唐澤楷岩細細的思索這幾個字的意思。
李方誠手指清點著桌面,沒有打破這一份沉默。
「你的意思是,我們可以不收費,但是有個前提,他們的鋪貨渠道也對我們開放?這樣一來,也是雙贏的方式....但是,其他企業在我們這邊得到的渠道都是一樣的,我們反而可以不斷的得到更多的渠道,再把新的渠道分發給各個合作的公司,最後......」唐澤楷岩倒吸了一口冷氣。
這種方式,還從沒出現過!
李方誠看著唐澤楷岩滿是驚呆的臉,不由得心中暗自偷笑。
這,就是商家對商家的一個平台,只是現在是起步階段,要做的事情不是讓企業在裡面進行交易,而是把這個渠道平台先製作出來,成為一個共享平台!
現在可不比網際網路時代,可以隨意的選擇一個平台板塊去投出自己的GG。
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