056 止痛藥的皇冠(2/2)
不過那往往是針對性優化,比如說設計一個前體或者是下游的水解或者是之類的產物,有效的提高藥物的吸收或者是作用效率。
像是將兩者結合,通過無數細節優化,形成一種新型藥物,製藥公司很少這麼做。
綜合來說,蘇鑫即便沒有系統設計過藥物,也知道進行一些列篩選實驗需要的人力和物力。
別看整個過程並不複雜,沒有涉及到很多步驟的化合反應。
但是選擇合適的超分子,選擇合適的尺寸、反應條件、效果選擇。
背後都是巨量的數據支持。
也就是系統了,或者什麼樣超級文明才有那樣的時間和精力去設計面前這一款止疼藥。
解釋藥品的來源?
系統也給出理由,來源是一種偏方,據說在過去曾經相當長一段時間使用。
但是因為裡邊有阿片類東西,在禁止種植之後,失去了來源。
這樣的話,那就能給別人講故事了。
蘇鑫完全可以從整理古偏方的角度開始,將一種早就存在的止痛偏方進行研究,然後分析對比其中的物質。
最後針對性的篩選和設計,最後完成整個藥物的改進。
從古偏方當中整理新藥,這些年屢見不鮮。
有了理由,也有了路線,蘇鑫感覺自己將要打開另一扇大門。
等到這一片論文發表,申請專利之後,家裡的那點債務,真的也就不夠看了。
不過麼,周期是相當長,雖然不用經過活性篩選,可以直接上動物實驗做有效性,但是一些列實驗推下來,三年時間也十分正常。
珍而重之的收起論文,打開屬性面板。
100點,加到哪裡合適?
不如就生物學吧,先把幾個基礎提上去。
還有一點多餘的,給到藥理毒理學,那將是未來一段時間要用到的科目。
【等級:助理藥師】
化學:二級(114/1000)
有機合成:二級(142/1000)
生物學:二級(106/1000)
生物化學:一級(6/100)
藥理毒理學:一級(21/100)
結構化學:一級(0/100)
製藥工程:一級(4/100)
生物學來到二級,藥理毒理學得到了可自由支配的20點。
【任務發布:突破新手村】
說明:作為進階必備之路,需要提升各方面實力。請將五種屬性的等級升到二級及以上!
獎勵:學科經驗值200(可自行兌換),隨即獎勵(30%初級,60%中級,10%高級)
【任務發布:科研轉化】
說明:科研服務於社會的進步,需要將已有的技術轉化為產品,造福於人類生活!可以是自己的科研成果,也可以是其他。
獎勵:學科經驗值,實物獎勵(獎勵多少與轉化成果相關)。
下邊還有:
【任務發布:聲望任務】
說明:通過參加比賽,獲得獎勵,需要在獲獎過程中擔任重要人員,並且發揮極大作用。
獎勵:視具體比賽和獲獎情況而定,獎品為聲望值或者是實物獎勵!(聲望值可兌換學科經驗值,也可直接在聲望商城換取實物)。