第三十六章 妹子反撩(1/2)
提前離開教室的陳平沒有讓汪洋跟著,汪洋其實也沒辦法跟著,他可沒有重生的經歷,對於填報志願的事情還有諸多的不解,還是得留在教室里聽老師絮叨一陣,而且還得回家跟汪海龍商量一下到底填報哪個學校。
不過既然汪洋已經決定,和陳平一樣報考省城的大學,那事情就簡單很多了,省城的大學一共也只有那麼幾個,挑選一個和自己分數匹配的大學,然後選擇一個合適的專業就可以了。
不過汪洋心中也已經有了些打算。
汪洋家裡從小就是開遊戲廳的,後來轉行開了網吧,一直到現在,汪洋幾乎從小就跟各種各樣的遊戲打交道,不過他也只是會玩遊戲而已,對於製作遊戲方面的事情倒是並沒有什麼天賦。
所幸,汪洋家裡開網吧,對於電腦程式方面的事情,汪洋倒是有一定程度的了解。
而且汪洋在跟陳平談過了之後,陳平給他的建議,也不是加入光宇公司的遊戲製作部,而是幫助陳平主持電商平台的建設!
這段時間以來,汪洋主持團購的事情,也算是發現了自己的興趣所在,也喜歡上了這種做生意的感覺,主持電商平台,也算是得償所願了!
汪洋翻看著老師發下來的填報志願的書籍,那上面是全國各家院校各個專業的往年分數線,想要準確的填報志願,首先就要研究好這個!
汪洋看了一眼離開的陳平,然後就低頭開始研究起來。
他要儘可能快的解決這些事,然後趁著這個假期沒事,跟陳平一起先將兩人的生意底子打好,等進入大學之後,他才能跟得上陳平的腳步!
陳平離開學校之後,就匆匆忙忙的趕到了光宇公司。
公司里依舊還是只有那麼幾個人,不過這兩天的時間,公司的事務也越來越繁忙起來,雖然變得忙碌起來的只有陳平一個人,其他人的工作依舊沒有什麼變化,但是大家也都已經知道了接下來需要做的工作,這些都要做好準備,免得到時候手忙腳亂!
這一世,陳平開發出來的《植物大戰殭屍》和前世略微有所不同,前世的《植物大戰殭屍》,主要盈利方式是依靠遊戲收費,當初在m國售價可是高達9.9美元,價值七十多人民幣!
可這一世,陳平的光宇公司名不見經傳,而且《植物大戰殭屍》這款遊戲是在華夏首先上線的,華夏和m國的國情不同,而且前世《植物大戰殭屍》這款遊戲就算是在m國上線,也是在08年左右,具體時間陳平倒是記不太清了,可絕沒有03年這麼早!
這個時候依靠遊戲收費來盈利,而且收費定價還那麼高,那可就真的是找死了!
估計在華夏,根本就不會有多少人購買這款遊戲!
畢竟,現在國內的電腦還沒有08年那麼普及,電腦用戶本來就少,根本不可能像前世的《植物大戰殭屍》一樣取得那麼大的成功!
一款遊戲,到底是不是能夠取得成功,和它出現的時間,機遇,都是有很大的關係的。
陳平畢竟有著40年的人生閱歷,對於這一點,看得非常通透。
所以從一開始,陳平就沒有打算走前世《植物大戰殭屍》這款遊戲的老路!
這款遊戲能夠火爆,陳平只要確認了這一點就可以了!
至於怎麼讓他火爆起來,他卻需要另闢蹊徑!
因此,在遊戲開發的初期,陳平之所以會經常來和盧東宇等人商量,就是為了對這款遊戲進行一些改進。
其實改動的地方也不大,只是陳平在《植物大戰殭屍》這款遊戲之中,添加了一些GG位而已。
這些GG位,都並不會影響遊戲體驗,如此一來,不會降低這款遊戲的質量,同時也能為這款遊戲的盈利做出鋪墊。
例如遊戲之中的戴夫商店,目前遊戲程序中還保留著隨時可以更改名稱的後門,一旦招到商場超市之類的GG冠名權,便可以將那簡單的商店兩個字,替換成其他的名字。
雖然這種GG方式非常簡單,但是卻能潛移默化的讓幾乎所有遊戲玩家記住這個名字!
這樣的GG效應,只要有心人留意一下,自然是能夠看得出來的。
當然,陳平也在遊戲的啟動頁面上保留了兩個明顯的GG位,加上遊戲裡的四個,一共是6個GG位,其中遊戲裡的四個GG位,都是圈定了招收GG位的商家類型的。
例如戴夫商店的GG位,需要招收大型商場品牌,或者是超市品牌的GG。
其他的三個,也都是各自不同的類型。
至於啟動頁面那兩個GG,倒是沒有限定範圍。
無論如何,陳平也不希望將自己做出來的第一款遊戲搞砸了,多放置幾個GG位不是不可以,但那會影響遊戲體驗,到時候,遊戲的名聲一落千丈,陳平可就得不償失了!
《植物大戰殭屍》上線這麼長時間,在那七家小網站,已經掛了十幾天的時間,就在昨天,《植物大戰殭屍》的下載量,已經成功突破了100萬的大關!
這僅僅只是幾家小型網站的總數據而已,就能有這麼多的下載量,不得不說,《植物大戰殭屍》取得了讓業內人士為之紛紛側目的成功!
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。