第十七章 製作美術模型(2/2)
盧東宇則是暫時成為了研發部總監,其他人都是研發部的成員。
盧東宇他們這個團隊人數雖然不多,但是做一些小遊戲,或者簡單的網路遊戲也綽綽有餘,當然,若是開發一個大型的網路遊戲,這點人手根本不夠。
光宇科技公司目前也只有一個研發部,甚至這個研發部連經理都沒有。
陳平沒有那麼多的資金,暫時也就只能這樣了,等第一個遊戲上線之後,陳平自然會有足夠的資金。
對於這款遊戲,陳平有著無窮的信心!
要知道,這可是前世在09年才發行出來的單機遊戲,雖然模式比較簡單,但是娛樂性非常強,幾乎火爆全球!
陳平不相信,這樣一款遊戲,會賺不到錢!
將自己的想法和整個遊戲的架構等等都給盧東宇等人詳細的講解了一番,就花費了三天的時間。
當然,這三天陳平也不可能一直在公司,只是晚上放學之後才會過去。
三天的時間,整個遊戲架構已經被盧東宇團隊中的每個人都摸清楚了,現在已經開始了第一次的試做,首先需要做的,就是美術模型!
這大概需要五天左右,這五天時間裡,陳平總算是能清閒一些了,只等第一次試做的美術模型出來。
高考也越來越近了,陳平一邊忙活著光宇公司的事情,一邊加緊督促汪洋複習,幾乎忙的不可開交。
五天之後,陳平晚上放學來到公司的時候,公司里的人都還沒下班,看到陳平過來,大家都連忙起身。
盧東宇更是興奮的拿著一份文件跑到了陳平面前,滿臉興奮的說道:「陳總,美術模型已經做好了,你看下是不是這個感覺!」
陳平笑著點點頭,他今天來,就是來驗收的。
招呼著大家都坐下,陳平翻看起這份文件。
文件里一共有上百張圖案,雖然都是平面圖,但是這款遊戲本來就是2d的單機遊戲,只要平面圖出來了,做成立體效果圖也就是一個晚上的事。
可翻看了半天,陳平卻一直都沒有開口說話,眉頭也輕輕皺了起來。
他倒是嘗試過親自去花一張圖,想要將遊戲的美術模型的基調定下來,但是實在沒那個水平,畫了一下午,搞出來的東西就是個火柴人,完全不能看!
而公司的美術組兩個妹子畫圖的水平的確沒話說,比陳平搞出來那玩意不知道精美了多少倍!
但是……風格完全不對路啊!
陳平放下文件,輕輕揉了揉眉心,思索著。
辦公室里其他人都緊張的看著陳平,他們也看出來了,陳平對這些美術模型似乎並不十分滿意。
陳平猶豫了半天,然後開口說道:「仙俠風太嚴重了,我要的這些美術模型,不能這麼做!」
03年的時候,國內出品的單機遊戲並不多,最經典的應該就數《仙劍奇俠傳》系列了,這款遊戲在國內的遊戲界幾乎已經封神,很多遊戲製作人都深受它的影響,尤其是美術風格方面,很多美術模型的設計人員都跳不出仙俠風的圈子。
可陳平要的,根本就不是仙俠的風格!
這款遊戲的模型與畫面風格,是要偏q版的,完美的將暗黑風和漫畫風結合在一起,根本就不需要這批美術模型這樣複雜!
陳平思索了良久之後,靈機一動。
手動繪畫他是不行,可電腦繪畫是陳平的強項啊!而且這批美術模型里也有簡單和複雜的區別,最簡單的圖案只要幾筆就能畫出來,只要幫這兩個妹子將風格確定下來就好了!
想到這裡,陳平當機立斷,直接拉著眾人來到了一台電腦前,飛快的打開畫圖軟體,幾筆就畫出了一張簡單的效果圖。
看著這圖案,眾人面面相覷。
這是個啥?
盧東宇猶豫了一下,疑惑問道:「陳總,你畫的這是什麼?你沒說這遊戲裡還有雞蛋吧?」
陳平臉一黑:「這不是雞蛋!」
盧東宇愣了一下:「那是鴨蛋?」
陳平差點沒忍住一腳踹過去!
「這是堅果!」
盧東宇愣住了。
其他人也都有些愕然。
隨著陳平填充上顏色,大家就更加迷糊了。
這特麼是堅果?
你確定?
你是不是對堅果有什麼誤會啊?
一時間,眾人都是有些摸不著頭腦。
陳平卻嚴肅的轉過身來,指著屏幕上的那個土黃色的堅果說道:「這個東西,就是我之前說的堅果牆,它不需要很複雜,只要表現出一個簡單的形狀和功能就可以了,畫圖方面我不擅長,小玲過來,你來畫向日葵,不對的地方我在一旁告訴你!」
美工妹子小玲急忙坐在了陳平面前的位置上,飛快的描繪了起來。
她一邊畫著,陳平一邊在一旁指導,他雖然繪畫水平不行,但是至少他知道成品做出來是什麼樣的,小玲哪裡做的不對!
所以兩人配合起來,不到五分鐘,一幅向日葵的平面圖就畫好了。
這一幕,看得其他人有些傻眼。
這就做好了一幅美術模型?
開什麼玩笑?