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打退了一波敵人,他們順便把第二層的天花板最大限度地拆了,這樣方便他們從高處觀察對方的前進方向。廢棄城堡兩側都有樓梯,不過現在天花板基本都被拆乾淨了,無論他們走哪一邊,都得一邊頂著他們的火力傾瀉一邊艱難上行。
花四邪魅一笑:「沒想到吧,我們在4層堵你的門!」
RMB真誠建議:「我提議《巔峰之戰》以後加入全場語音功能,花四老師你這個嘲諷能力一定能有效打擊對方的士氣,毒蛇史詩級加強。」
Areas難得回了一句:「……那給他20個盾也保不住。」
花四笑了起來,不過他卻並沒有放鬆,剛剛是通過落石擊殺的對面全隊,所以他們並沒有積攢到能量。雖然通過擊殺列表看到了對面選擇的陣容,但也不知道對方會不會突然換陣。
十秒復活結束,F國代表隊再次衝出了出生點,他們沒有試圖還擊,陣容倒是有所改變。坦克Boomroom選出了野牛,有個短暫加速加防加攻的小技能,輸出Lucas選擇成名英雄蜘蛛,小技能吐絲拉著自己就竄到了樓上,另一個輸出Grandy選擇了擁有高速位移能力的幻影貓,只有輔助MMM的河豚一個人慢吞吞地落在了後面。
Areas毫不留情地開鏡就是一槍,河豚嚇了一跳,立刻往後縮,更加拉開了他和隊伍的距離。
花四挑了挑眉毛,到目前為止,一切都十分順利。這樣的局面是他們故意引導的,這樣的地圖他們的陣容選擇其實沒什麼問題,最好的解決方案就是用速攻陣容抱團一起上到四樓打正面。但問題是,F國代表隊並不擅長抱團一起前進,他們在趕上來的過程中,很容易就會被拆分隊伍。
打了兩次進攻,一次在半路就被全部殺光,一次總算打到了四層樓口,但還是被Tough毫不留情地掃了下去。
花四緊張地叫著:「再放他們過來一點!別急著殺!」
這也是雷達教的,如果對面的應對在他們的預料之中,不要立刻給予太兇狠的打擊,反而要稍微退讓,給他們一次比一次更好,也許下一次就能成功的錯覺,這能有效影響他們換陣的決心。
第三次進攻失敗,時間已經剩下不超過一半,F國代表隊終於察覺到了不對。這次他們在重生點待的時間似乎比以往要長一些,花四有預感他們就要變陣了。
Tough心有餘悸地開口:「太可怕了,如果我處在他們相同的位置,到現在也還未必會進行變陣……」
RMB也十分嚴肅:「這就是心理學嗎,你說要多少錢雷達教練能考慮換隊?」
花四認真替他們考慮:「你退役他說不定就願意去了。」
RMB目光十分複雜:「我倒是沒看出來原來他那麼不喜歡我。」
「不是的,是虎哥跟我講過雷達的個性。」花四一邊盯著下面一邊解釋,「他就是喜歡以弱勝強,隊員越聽話越好,像Highly和Areas這類有個性的明星選手,他是考慮都不會考慮的。你們隊全員自由人,他應該還是很喜歡的,但你也算是有個性的,所以我估計得等你退役之後了。」