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第五百七十章 憂慮(1/2)

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張益達把手機放在辦公桌上,跟著音樂的節拍正在玩一款名為「潛水艇」的小遊戲。

遊戲很簡單,利用頭上下移動,控制潛水艇上下移動避開障礙物。

因為遊戲簡單易上手,還可以把自己玩遊戲的過程順手錄成短視頻發出來。

所以,遊戲上線不久就吸引了大量的玩家。

同時,抖視還發起了一個潛水艇挑戰賽,以讓遊戲快速傳播。

和去年的微信跳一跳差不多,很快就成為了家喻戶曉的小遊戲。

除了潛水艇,這段時間抖視還推出了《音躍球球》《消滅病毒大作戰》等好幾款小遊戲。

休閒遊戲發行平台Ohayoo的框架算是搭建起來了,只是入駐的開發者還不多。

另外,抖視還上線了小程序平台,外部遊戲開發者可以通過小程序進行小遊戲的開發。

由於小遊戲是利用短視頻進行分發,開發者還要給遊戲準備10條短視頻,當作GG來進行推廣,幫助獲取用戶。

當然,抖視也不是慈善家,這都是商業行為,要對小遊戲進行GG和內購抽成的。

比例根據每日GG流水、每月內購流水是否達到50萬、100萬,以及是否為首發遊戲來進行分級。

分成從五五,到四六、三七不等,創作者多拿一點,平台少拿一點。

這套抽成比例對準的是微信小遊戲,除了首發遊戲抽成比微信少10%以外,其他抽成比例都一樣。

目的就一個,吸引微信小遊戲開發者到碗裡來。

外界只覺得銳向進軍遊戲的步伐越來越快,越來越徹底,各種遊戲都在涉及,還在搭建自己的發行平台。

毫無疑問,這是要跟企鵝干到底的節奏!

藍洞韓國工作室開發的MM蒸汽朋克3D網遊《A:IR》也正式上線運營了。

上線的地方,選在了東瀛、韓國、北美與歐洲,如果反響好才會拿到中國以及亞洲其他國家。

但略微讓張益達有些失望,遊戲反響平平,沒激起太大的浪花來。

歐美玩家脾氣可不好,直接就口吐芬芳了。

他們聽說《絕地求生》的開發工作室藍洞又出新遊戲了,滿懷著憧憬而來。

不求超越《絕地求生》,有個七八分水準也行啊!

結果……

引用一位評價較為中肯的遊戲玩家的話,「標準韓式俗套網遊!」

儘管堅守MM,誓要做出一款傳世精品。

但人才的短板在那放著,沒誕生絕地求生前,藍洞只是一家韓國准一線網遊公司。

而絕地求生更多地是模式上有所創新,其他方面也並沒有特別出色。

這一世的絕地求生總的來說要比前世好上太多,都拜張益達追加投資所賜。

並且手遊推出後,在國際上也是占據了最大的市場份額,企鵝和網易都要略遜一籌。

這導致藍洞口碑沒有前世那麼爛,所以《A:IR》推出後,就讓玩家感覺反差有些大,大得難以接受那種。

張益達知曉這一結果後,沒有太生氣,畢竟不可能款款遊戲都是爆款。

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