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第五百五十五章 投資未來(2/2)

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目前來看,我們公司在生物特效如怪獸、動物、人物上的製作經驗相對豐富。

在技術上的最大突破是,除了最為原始地透過幾套系統做人臉掃描,我們還能使其變老或變年輕,甚至復活。

13年我們就「復活」了鄧麗君,讓她出現在周杰倫的「魔天倫」世界巡迴演唱會上。」

張益達思索了起來,這項技術對於銳向來說,能夠產生什麼效用。

光內容製作有些可惜了,要是能夠打造出虛擬偶像,做成IP就好了。

謝安說道:「其實數字王國是一家以技術驅動的科技公司,我們發明的NUKE是全球運用最多的視效軟體,曾獲得2017 年奧斯卡科學技術獎。

我們還有大量軟體技術研發團隊,分別來自麻省理工學院、加州噴射研究室等。」

張益達點頭,之所以看上這家公司,就是產業技術積累和人才。

火箭視頻也好,B站及幾款短視頻也罷,對於內容質量要求只會越來越高。

拿下一家特效公司,既可以節約一些內容製作成本,也能實現生態閉環。

至於VR產業,也是在對內容生態進行補充,投資未來。

謝安把張益達等人帶到一間影音播放室,播放了幾個數字王國參與的特效視頻。

「就拿《2012》播放的飛機撞到白宮的這一幕來說。」

謝安介紹起了特效實現過程,「要展現大樓坍塌、磚頭、桌椅、玻璃碎裂灑落的場景,僅靠藝術家後期畫出一個個碎片是不現實的。

於是我們生成了一個自我學習的程序DRid Body Dynamics,它可以由電腦運算物體掉落的先後順序以及撞擊反彈的運動狀態。」

張益達微微點頭,看得出,數字王國的特效製作要求很嚴格。

嚴格一點也好,至少不會出現「丟手榴彈炸下飛機」那種特效場面,要合乎邏輯,不侮辱觀眾智商。

謝安接著介紹道,「數字王國集團重新梳理業務後,分成了視覺特效、虛擬實境、虛擬人、原創IP四個板塊。

我重點講講虛擬實境板塊,目前我們VR 業務已經涵蓋了硬體、渠道與內容三個子模塊。

硬體有VR頭顯3gsses,渠道方面我們和保利合作,建了線下VR空間DD Space,以VR體驗館的方式已在全國50多個商業地產落地,未來想做成一個VR內容的分發平台。

內容方面,則是我們自研自產。

長期發展方向,是將這四大業務板塊互相串聯,進一步鞏固包含技術研發、內容製作、多渠道分發的運營模式。

在2045年之前構建面向消費級市場的虛擬世界——「綠洲」。」

野心不小,張益達自然知道這個「綠洲」是什麼東西,好比虛擬網遊裡面的那種世界。

二十多年後的事情,技術上能不能實現,不太好確定。

張益達點頭,「不錯的想法!不過,我看數字王國去年財報,公司全年收入為 7.03 億港元,其中視覺特效收入為 6.06 億港幣,占比86%。

另外,業務團隊主要分布在香港、洛杉磯、溫哥華、魔都、京城、台北、印度海德拉巴、倫敦等地。

業務主要收入都來自於給電影做特效吧?」

謝安笑道,「畢竟轉型才剛剛開始,特效公司目前還占據營收大頭,但再過個兩三年,情況就將不一樣了。」

張益達差不多有數了,長呼了一口氣,看向謝安,淡淡道,「銳向有流量,有內容載體,謝師兄願不願意合作一把?」

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