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第四百九十六章 遊戲版號(1/2)

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合併前的各項盡調、審計工作在有條不紊地進行中。

銳向和眾合兩方員工看著大批會計、法務審計人員進駐公司,也沒感到什麼稀奇,因為類似的情形發生過不知道多少次了。

每一次都代表著公司要進行重大融資了!

與此同時,銳向、眾合的各項業務也都繼續按著各自的布置正常進行。

幾個月前,絕地求生手遊S1賽季邀請賽決賽之夜放在了鳥巢,一共吸引了超過4萬觀眾赴現場加油打氣!

抖視、快手、B站、熊貓TV四大直播平台對這項競技賽事進行了直播,合計吸引了數千萬用戶觀看。

雖然賽事已經結束了好幾個月,但是帶來的影響力卻逐漸擴散開了。

大量的比賽視頻,激烈的戰鬥場面被一個個UP主、短視頻創作者傳遍了網絡。

這種宣傳效果反應在了遊戲數據上面。

絕地求生的註冊用戶也突破了3億,日活躍用戶更是突破了6000萬,和王者榮耀都能扳扳手腕了。

和企鵝相比,眾合集團除了有不弱於對方的直播產品矩陣,在短視頻更是碾壓企鵝。

企鵝雖然長視頻挺厲害,但大部分人都是看網劇,看電影去的,誰在上面看遊戲比賽片段啊!

抖視、快手兩大短視頻平台在國內一騎絕塵,一個日活超3億,一個日活超2億,極大地殺死了用戶時間。

用戶動動手指,就能看到一個又一個遊戲短視頻,既方便又快捷。

大量年輕人呼朋喚友,就此入了絕地求生的坑。

就在這時,國家新聞出版廣播電影電視總局宣布停發遊戲版號。

遊戲版號是批准相關遊戲出版運營的批文號的簡稱,沒有遊戲版號可以打著「測試」的名頭運營遊戲,但是不能充值和氪金。

這下子,網易傻眼了,企鵝傻眼了,一大堆中小遊戲廠商傻眼了。

企鵝的股價開盤大跌超過5%,市值直接蒸發超過200億美金,折合港幣一千多億;

網易在美股也受到了影響,大跌超過7%,市值蒸發近30億美元;

而東瀛的遊戲廠商卡普空也受到了影響,股價下跌7.1%;

韓國遊戲公司Nexon大約一半營收來自中國,股價也在當天下跌了5.1%。

監管機構一個動作,風暴直接影響了多個國家的遊戲廠商股價。

由此可以看出中國的遊戲市場多麼大,養活了多少公司。

張益達看到這一幕,暗道一聲好險。

絕地求生去年還沒上線前,他就通過各種關係拿到了版號。

畢竟公司在京城,也算是頭面企業,監管機構還是給了一個面子。

但是今年的時候,隨著吃雞遊戲的火爆,大批小朋友開始沉迷遊戲。

家長看了肯定有意見,一封封投訴信、舉報信飛到了監管機構。

監管機構一看,好像是有些不對勁啊!

這種古羅馬鬥獸的形式,100人之中存活一隊不超過4個人,太過於血腥,實在是有違核心價值觀。

網易和企鵝的動作稍慢一拍,所以各自提交的吃雞手遊版號申請都沒有通過。

眾合這邊這個版號,有點讓監管機構為難。

畢竟都已經發下去了,再收回來,多少有點得罪人,並且打自己臉。

張益達也嗅到了不對勁,趕緊給宋慶齡基金會、各種兒童基金會加起來捐了一個億。

以眾合遊戲公司名義捐的,各種報紙、媒體都對這件義舉進行了跟蹤報導。

在媒體的報導下,張益達遠渡韓國,收購藍洞工作室的各種精彩故事呈現在了大眾面前。

2.5億美元收購藍洞,一年時間投資增值20倍;

與海軍蛟龍突擊隊展開深度合作,邀請蛟龍退役隊員參與到了絕地求生遊戲的人物動作捕捉,為遊戲人物錄製專業的動作數據,通過遊戲向億萬海內外玩家展現中國海軍的優良精神風貌,傳遞海軍正能量。

中**人的專業戰術動作和軍事素養受到了一大批海外玩家的交口稱讚。

絕地求生還宣布,後續還會在遊戲中加入,諸如武直-10,95式等國產自研的軍事武器和裝備,進一步展現中國的軍事科技進步。

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