第五百二十六章 神(2/2)
底層程序猿固然會因為失去工作而生活受到衝擊,但就像現代社會社畜量大從優一樣,弱小的神靈在整個多元宇宙來說,任何一個世界一般都不會拒絕,只要不是抱著入侵的想法,很多世界都會包容的接納弱小的神靈成為本土神靈的一員,因為這些弱小的神靈對一個世界的影響十分有限,反而還能加強世界運行的穩定。
但中等神和強力神就沒有這麼好運了,祂們有著更強大的力量,自然也就要求獲得更好的位置,但一個世界總的來說能夠容納的神靈數量是有上限的,你占了一份資源,別人就少了一份資源,勢必會引起衝突,甚至是神戰。
因此絕大多數世界的神靈是不歡迎弱等神以上的神靈融入自己世界的。
所以這些失去了自己的世界的中等神和強力神絕大多數就淪落成了舊日支配者,成為多元宇宙中不受絕大多數世界歡迎的流浪入侵者。
至於說神上神,一個世界投資失敗,那就換一個世界好了,實在不行,自己開公司也行,這對他們來說雖然有損失,但還不至於傷筋動骨。
反倒是最底層的玩家們,也就是普通人,多元宇宙可不像我們玩遊戲,一個遊戲公司倒閉了,可以換一個遊戲來玩。雖然說普通凡人確實可以從一個世界換到另一個世界,但請先把無論是魔法還是科技點到能夠換世界再說吧。
像陳羽這樣的半神或者城之內博美這樣的傳奇存在,在一個世界崩滅之時,他們的選擇其實也不少,留下來和世界一起等死是最下策的選擇,但凡有點能力的,都可以在這個時候選擇脫離即將崩潰的世界,去往其他的世界生存。
當然半神的選擇比傳奇稍微多那麼一點,那就是可以趁著世界崩潰屠個神,把自己從半神升級成真神,完成從玩家到管理員的轉變。
只是成為神靈還需要面對信仰和神職這兩個難題,信仰封神的神靈如果在世界崩潰毀滅的時候失去大部分的信徒那可是很容易陷入信仰短缺而沉睡甚至是寂滅的。
雖說神性不朽,神靈不死,但一旦陷入寂滅,一個神靈想要復活和再度醒來,就只能賭運氣一樣寄希望於有人能夠從歷史的故紙堆中把自己的神名翻出來,並且再次提供信仰了。
所以對於半神來說,信仰神只是在世界繁榮昌盛時的一種選擇,更好的選擇則是成為古神。
神靈自世界意識誕生之初就已經存在,最初的神靈大多數都是個體實力強大的物種,最初的世界意識將世界的權柄賦予祂們,祂們於是便成了神靈。
古神並不需要依賴信仰,因為是世界規則的一部分,他們自身也擁有著強大的實力。對於半神而言,如果能夠成為這種不依賴信仰的古神,自然是一個極好的選擇。
至於說古神是世界規則的一部分,該如何從一個世界脫離,這對於死靈法師們來說是早已研究過的課題,掠奪一個世界的規則,使之成為自身的成神之基,並不是一件難事。