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第一千八百二十四章 套路(2/2)

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「可惡,怎麼還會有這樣的任務?承受鞭打1000下,才能突破進階?」一個挨鞭子的玩家在那裡叫苦不迭。

「我這裡是被炮烙十次……」他對面一個玩家,驚恐地看著正在填著火紅木炭的銅柱。

當柱子燒紅,他就會被捆上去。

這是據說產生於商朝的刑罰,其實是假的。

商王帝辛沒有干那些惡事,他的失敗,是對外征伐過度,導致內部空虛,和織田信長的失敗倒是有點類似。

上古時代,人地矛盾並不突出,王朝更替更多是看雙方積累實力,還有一絲絲運氣。

後人發明的刑罰,總得找個人起頭,於是髒水就潑上去了。

「這不合理,哪有遊戲進階,是要承受這些非人懲罰的?」

「人最擅長做的事,就是從殘虐同類中取樂,是因為找不到其他對手了吧?pve不夠刺激了,於是玩pvp。」有玩家嘆氣道。

他們都是需要進階的玩家,結果突然間進階任務都發生了變化。

進階任務都有一關,是要承受不同的刑罰。

進階越高,刑罰越狠。

有一個是將人推進鐵牛之中,然後將牛燒紅,完全就是西式版本的「炮烙」。

這種刑罰由西方發明。

在虐待同類的手段上,各地都有著驚人的類似。

很快就有人放棄了。

這遊戲本來能屏蔽痛覺,然而做這個進階任務時卻無法屏蔽了。

「我們該怎麼辦?放棄吧?」有人說著。

「下線了,不玩了,換個劇本。這不是欺負老實人嗎?」有人狂叫。

「這應該是鍛鍊我們的意志,興許進階之後,能將遊戲中的力量帶回現實中,所以才要付出如此大的代價。」有人還是抱著一絲希望。

「真是這樣嗎?要不再堅持二百鞭子?」有人決定忍一忍。

畢竟從遊戲中獲取力量這種設定,好像很多小說中都有。

然而事實是,這些人都後悔了。

「哪有什麼力量啊?」

「坑人,坑人!」

有些低級玩家,忍痛挨了一千鞭子,終於進階。

結果回到現實,非但力量沒有提升,反而差點產生心理疾病,不得不花費一筆錢去看心理醫生。

雖然錢買不到食物了,但讓人驚奇的是,其他服務竟然沒有漲價……

按說食物一旦暴漲價格,其他服務都是建立在人力基礎上,統統都要暴漲才對。

結果偏偏服務價格都被固定住了。

唯獨食物沒有多餘的,想要浪費都不行。

這也是眾人會鑽到劇本世界的另外一個原因:睡著了就不會餓。

「換個劇本玩吧,比如現代都市類的,總不可能有牢獄這東西了。」

「說的是,一起去。我就不信現代都市還能虐人?」

兩個玩家退遊了。

看到這一幕的聞人升,表示,他們太天真了。

現代都市,虐心戲碼更狠。

因為更加真實。

套路更多。

守護者們有的是辦法虐他們。

別的不說,只一個職場套路就能虐死他們。

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