第1026章 坑位費(2/2)
周不器略作沉吟,「嗯,你說得有道理。看來這個方案還不成熟,要修改。」
史余柱笑道:「對,問題不少呢。要我說,也別搞什麼競價機制了,太混蛋了,名聲都給你搞臭了。都是大老闆,誰還甘心被你拿著競價模式戲耍?要是遊戲廠商私底下聯手,說不定就抵制你了。」
周不器問:「要不你給我出個主意?」
史余柱道:「很簡單,一口價!能出得起錢就給坑位,出不起錢就不給坑位。不是分四種坑位嘛,那就這樣。鑽石坑位定價4000萬,只有1個名額;黃金坑位定價3000萬,有2個名額;白銀坑位定位2000萬,有3個名額;青銅坑位定價1000萬,有4個名額。」
「好主意!」
「你也別玩什麼民主,直接私下聯繫。比如國內現在最火的三款遊戲,《征途》《魔獸世界》和《夢幻西遊》,這種遊戲才有資格進鑽石坑。你私下裡聯繫一遍,誰跟你關係好,就先找誰。對方給得起錢,就談妥了。」
周不器好笑道:「老史,你是看上鑽石坑位了吧!」
史余柱爽利地說:「當然,這個主意是我給你出的,你在魔都時咱們就說好了。鑽石坑位就給《征途》了,每年4000萬,沒問題!」
果然是財大氣粗,4000萬跟4000塊似的。
這裡也有史余柱的小算盤。
跟Helo的合作,對巨人來說是很重要的戰略安排。
先把這個鑽石坑位占了再說!
物以稀為貴啊!
遊戲面板只有一個鑽石坑位,如果沒有引流效果,大不了第二年就取消合同。為了戰略虧損幾千萬,這沒什麼大不了。
如果有效果,那就賺大發了!
巨人提前占坑,以後鑽石坑再續約的時候,於情於理巨人網絡都會有優先權。只要巨人的遊戲別太拉跨,巨人就可以永遠地把這個坑位占下去。
Helo沒有任何理由要更換坑位的合作方。
一共10個坑位,史余柱決定要拿下兩個,當即表態:「《征途》拿下鑽石坑位,《巨人》拿下青銅坑位,一共5000萬。」
周不器也很豪爽,「沒問題,就這麼定了!」
史余柱還很擔心地說:「你可別給我設套,鑽石坑位要設計得醒目一點,吸引力要足夠強,才對得起我給的這高價。1個鑽石坑的價格,等於4個青銅坑呢。」
周不器笑道:「沒問題,我保證!鑽石坑位的遊戲圖標可以變大、耀眼、醒目,再加上火爆符號的配飾。等設計方案設計好了之後,會發給你。」
「行,那就這麼說定了!我這邊還有事,不跟你說了。你也去聯繫其他遊戲廠商,把剩下那8個坑位填滿吧。6月1號就上線,你這時間安排得也夠滿了,不嫌累。」
「年輕嘛。」
周不器心滿意足地結束了跟老史的通話,覺得這個電話很值。
他說得有道理。
遊戲面板的坑位費很高,高到只有遊戲公司的老闆才有資格拍板。
這跟百度、微點的搜索競價不一樣。
那是小生意。
都是各大公司手底下的小部門在運作,可以任意地設置遊戲規則。
可跟大老闆談生意就不一樣了。
面子很重要。
要是也搞一套競價機制去戲耍各大遊戲廠商的老闆,那就太得罪人了,紫微星要把整個遊戲行業都給得罪。
Helo做的這件事,明明是討好遊戲行業,是讓遊戲廠商們都拍手稱快的事。
畢竟企鵝靠著QQ的強大引流能力,已經搶占甚至打垮了很多國內的遊戲公司。別人家推出一款遊戲火了,企鵝馬上跟進,推出一款QQ版,然後依靠QQ引流……
這套模式讓國內的遊戲廠商苦不堪言。
現在,解決問題的手段來了!
跟QQ旗鼓相當的另一大聊天軟體Helo選擇了開放,選擇了跟遊戲公司合作,相當於給他們開闢一條能夠應付企鵝蠶食的道路。
不能把好事變壞事。
遊戲面板的坑位最多就是10個,只能減少不能增加,物以稀為貴。到時候,只要Helo的引流效果好,各大遊戲公司就會紛紛地托關係找門路,來上趕著跟Helo合作。
紫微星不做遊戲,卻可以在國內的遊戲行業擁有極高的話語權。
這時,寧雅嫻遞過來了一份列印好的材料。
「這是付紅亮給的,是國內目前最火爆的幾款網路遊戲。」
「嗯,我看下。」
周不器低頭一看,嗬!
還真不少。
巨人的《征途》《巨人》,九城的《魔獸世界》《奇蹟世界》,網易的《夢幻西遊》《大話西遊》,完美時空的《完美世界》《誅仙》,金山的《劍網》,搜狐的《天龍八部》,網龍的《魔域》,盛大的《傳奇》,光宇的《問道》,還有《熱血江湖》《跑跑卡丁車》《勁舞團》《神泣》……
周不器都看暈了。
就這,還沒算上企鵝旗下的遊戲呢。
這也太多了吧!
國內的青少年們,能玩得過來嗎?