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第2117章 針對(1/2)

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周不器覺得很可能是這樣,就問道:「之前呢?EA之前關注Codemasters了嗎?」

克里斯滕森搖搖頭,「沒有。」

「沒有?」周不器又追問了一句,「確定?」

克里斯滕森道:「此前我也不清楚,根本不知道EA跟我們競標了,還以為一直是暢遊跟Codemasters的單線聯繫。可是今早他們來了通知,說是EA發出了7億英鎊的正式報價,就隱瞞不住了。我就向Codemasters詢問了具體情況,他們才進行了解釋。」

周不器問:「怎麼樣?」

克里斯滕森女士嘆氣道:「其實早在上個月的16號,EA就跟他們取得聯繫了……」

「等等!」周不器馬上就抓住了這個時間點,「16號?」

「對。」

「也就是Zynga上市破發,遊戲股崩盤,EA的股價大跌之後,他們才開始行動。」

周不器眯起眼睛。

基本可以確定了,EA就是在故意針對他。

克里斯滕森點了點頭,「對,就是那個時候。Codemasters也說了,因為EA的股價大跌,他們採取了緊急行動,想通過收購的方式來贏得資本市場的認可。賽車遊戲是遊戲裡的一個大門類,年產值近百億美元。EA本身旗下就有《極品飛車》系列,如果順利收購了Codemasters,EA就會成為賽車類遊戲裡最大的遊戲廠商。」

周不器不這麼認為,「這可不是理由。」

克里斯滕森笑著說:「我知道,EA應該是對你……EA在朋友工作室的案子裡,吃虧不少。尤其Zynga上市後市值未達預期,甚至股價很快就破發了。這讓EA雪上加霜,董事會受到了極大的壓力,據說他們的CEO都要更換了。」

周不器「嗯」了一聲。

很明顯。

這是狗急跳牆了。

不過話又說回來,在朋友工作室的案子上,EA真是遭遇了戲耍。斥資18億美元買下了這家社交遊戲工作室也就罷了,還被紫微星國際在高位上把所有EA的股票都拋售了。

這一下,所有人都看到了EA的笑話,都知道EA的董事會像個傻子一樣地成了劣質資產的接盤俠。

但凡朋友工作室是優質資產,紫微星能那麼著急地拋售EA股票嗎?不就是認為EA失去了未來潛力,要早早地撇清關係嗎?

EA現在就很尷尬,眼看著市值就要掉到100億美元以內了。

這次對Codemasters發起收購邀約,實在是有點損人不利己,就好像是在故意噁心暢遊來了。

周不器問:「EA這次是真的?真要收購Codemasters?」

克里斯滕森道:「看樣子,應該是真的。」

「有意義?」周不器皺起眉頭,「Codemasters只是一家傳統的遊戲廠商。」

克里斯滕森雖然從投資行業轉入遊戲行業沒多久,但在馬特里克手下工作,適應得很快,「EA應該是調整戰略思路了。」

周不器問:「怎麼調整?」

克里斯滕森道:「過去三年,受到遊戲行業大環境的影戲,EA的股價一直都不太好,他們一直在尋找轉型的機會,並認準了社交遊戲的方向。先後收購了四家社交遊戲工作室,比如09年斥資75億美元收購了Playfish,去年又以5億美元收購了朋友工作室。尤其是社交遊戲公司KlickNation,最讓人哭笑不得。」

周不器沒怎麼關注,不太清楚,「怎麼呢?」

「EA收購KlickNation的交易,是在去年12月1號正式談成,官宣出來的。當時EA的股價還有所上漲。可是過了沒多久,Zynga就上市了。EA關於社交遊戲的所有幻想就破滅了。好在這筆交易還沒有通過監管,EA還有後悔的機會,支付違約金,就可以放棄這筆交易。」

說到這裡,克里斯滕森忍不住笑。

覺得EA真是太可憐了。

高價收購了朋友工作室也就算了,EA還擔心紫微星國際那邊會反悔,所以就花錢運作,快速地讓這筆交易通過了監管審核,讓這筆交易蓋棺論定。

這還不算。

EA的董事會為了轉型,為了拯救股價,就跟中了邪一樣。收購完了朋友工作室一樣,又向本土排名第6的社交遊戲廠商KlickNation發起了收購。

並在去年12月份敲定了協議。

然後,Zynga就上市了。

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