第1468章EA模式(2/2)
而這樣的產品定位,也決定了遊戲的商業邏輯。這麼「不重要」的遊戲,就不能讓用戶去付費下載了。
在無數的免費遊戲app中,用戶往往只會為一些特別精緻的遊戲付費下載。
休閒遊戲想要賺錢,就只能是依靠GG和內置道具。
唐·馬特里克沉吟片刻,問道:「我跟寶開的人很熟悉,不過最近我聽說ea有意布局社交遊戲。」
「嗯?」
「ea可能會在寶開和zynga之間作出選擇,進入社交遊戲市場。」
「我們選寶開!」
周不器斬釘截鐵地給出了選擇。
「為什麼?」
「基於網頁端的社交遊戲都太簡單了,就像我設計出來的《搶車位》,玩的主要是個創意,等新鮮感過去了……」
「《搶車位》?」唐·馬特里克頗為驚訝,「《搶車位》這款遊戲是您設計出來的?」
周不器笑笑,「對。」
唐·馬特里克深吸了一口氣,「這是最賺錢的社交遊戲吧?」
「也許吧。」
周不器一副雲淡風輕的樣子。
把《搶車位》掛在facebook開放平台上,除了可以利用流量賺取facebook的GG費之外,遊戲本身也是為汽車做GG。
尤其社交遊戲的用戶群主要面向的都是有消費能力的白領階層,是汽車行業的重點客戶群,往往就能從車廠里拿到很大的GG訂單。
只可惜就是風氣過得太快。
時間長了,新鮮感沒了,用戶就流失了,所以基於網頁的社交遊戲沒有未來。相比之下,基於手機的休閒遊戲和社交遊戲,因為有了雲端支持,玩法和設計就可以更豐富了。
「那我現在就約一下?」唐·馬特里克提了一個建議,語氣很輕鬆,笑著說,「晚上咱們跟寶開的三個創始人見一面。跟ea競爭,我還是很有信心的。」
周不器笑道:「對,過去這些年,ea收購了幾十家遊戲工作室,絕大部分都毀掉了。」
「咳咳。」
唐·馬特里克就有點小尷尬,他以前就是ea的高管。
周不器一揮手,「行,那就這麼定了!紫微星不是ea。紫微星沒有自家的核心遊戲,不需要通過收購的方式來消滅競爭對手。紫微星的核心業務是社交,是基於社交平台來推動休閒遊戲和社交遊戲的戰略結合,發行成本很低,多多益善。」
「對。」
唐·馬特里克比較心安,心說這個年輕老闆還是挺懂遊戲行業的,不像很多外行那樣,看到ea毀了很多遊戲就一頓臭批。
ea之所以能成為幾十年屹立不倒的世界遊戲巨頭,很大原因就是毀滅潛在的競爭對手,把有可能成為競爭對手的遊戲工作室提前斬草除根。
這對遊戲玩家來說很不友好,卻是最符合商業邏輯的。
紫微星現在剛做遊戲業務,所以上手比較簡單。
等以後遊戲事業群發展起來了……哼哼!紫微星要想在休閒遊戲和社交遊戲的領域獨霸全球,也必然要走上ea模式的這條發展之路。
不管合不合適,先買過來再說!
合適,就發展起來。
不合適,就毀掉。
總之不能讓小公司擁有挑戰霸占的機會。