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第2827章 優化(2/2)

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總會有應對的方式。

周不器道:「就算這樣,平白無故的為那些過期專利,還有那些手機上根本就用不上的專利支付專利費,這種強制捆綁的銷售策略,也根本不符合市場常態。一部手機增加了5美元的額外成本,愛斯達一年出貨3000萬台手機,那也是5億美元的額外開銷。」

周紹寧道:「這也是沒辦法的事,現在的智慧型手機市場,主要都是在圍繞著高通的驍龍晶片展開。他們的晶片都有點供不應求了,你不答應這樣的條件,自然有別人會答應,他們根本不愁賣。這還不僅僅是晶片生態的選擇,還包括了軟體生態。現在的手機App廠商,在開發App的時候,其實就是兩個路子,一個路子是瞄著iOS做適配。另一個路子,就是安卓系統里要朝著高通的驍龍系列晶片做優化。」

「紫微星呢?」

「紫微星也一樣,也都是瞄著高通的晶片做優化,這是行業大勢。」

「優化不優化的,影響嚴重嗎?」

這種技術層面的東西,周不器就不是很了解了。

周紹寧道:「如果是正常情況使用,差距還是不大的。可是在一些特殊情況,經過軟硬一體優化的App可以有更好的體驗。現在的手機App優化,主要就是四個方面——卡頓處理、耗電處理、安裝包瘦身和App啟動。其中在卡頓處理中,最主要的就是對CPU的優化。」

正常來說,這種通用型的系統和晶片,並不需要軟體對其進行針對性的優化。「通用」的意義就是符合了大標準,就可以全部通用。可不同的晶片還有不同的小標準,如果能夠跟小標準也契合,就會有更好的效果。

在一些特殊場合,優化後的軟體才能有更好的表現。

就比如在電腦上玩遊戲。

要是玩普通的小遊戲,使用英偉達的顯卡還是AMD的顯卡,其實區別不大。不過,如果要玩一些3A大作,而且還開滿了4K畫質和高刷……處理器、顯卡都要滿負荷的運轉的時候,這就有差別了。

這個時候,N卡的表現就會更好,遊戲運行的極其流暢;A卡則總是會出現掉幀、卡頓的情況。

不是說英偉達的顯卡就比AMD的顯卡質量更好、技術水平更高。

這是關係到了軟體層面的優化。

英偉達是行業的主流。

各大遊戲廠商在開發遊戲的時候,都主要是瞄著英偉達的顯卡在優化,這就會讓該遊戲在極端情況下出現比較明顯的體驗差異。經過專門優化的顯卡就是會表現的更好。

手機CPU也是這樣。

App廠商的精力有限,人力財力也有限,不可能面向市面上所有的CPU都進行優化,只會選擇主流晶片進行優化……現在的主流晶片,就是高通的驍龍系列。

如果某一款手機搭載的不是高通驍龍晶片,那麼不好意思……這款手機在一些情況下,就一定會出現頻繁的卡頓。

現在是智慧型手機行業劃分勢力範圍的時候。

誰也不希望自家的手機一出場就有先天上的劣勢。

都希望拿出最好的使用體驗來俘獲消費者的認可。

這個時候,自然是各家手機廠商都在搶購高通的晶片。高通就可以攜大勢以令天下,對手機廠商提出一些十分過分的要求了。哪家手機廠商要是不願意接受這樣的要求,那就跟等死沒什麼區別了,就只能無奈的答應高通的條件。就像日本的那些老牌手機廠商,都不願意使用高通的晶片,別說在國際上競爭了,在本土都快活不下去了。

周不器問:「什麼是特殊的條件?」

周紹寧道:「就比如手機後台開了很多程序,導致內存占用太高;或者快沒電的時候,或者在發熱嚴重的時候,極寒的情況,運行大型程序、看高清視頻什麼的,都有可能會因為優化不好而卡頓。」

「那可不是特殊情況,這是普遍情況啊!」

周不器嚇了一跳。

周紹寧道:「對啊,所以現在高通的晶片已經成為行業大趨勢了。尤其是高端機型,幾乎就只有高通這一種選擇,連三星也投靠高通了。不是三星的晶片差,而是大多數市面的App,都是盯著高通的驍龍晶片在進行優化。硬體能夠影響軟體的發展,軟體的優化方案也會影響硬體的選擇。」

周不器已經認識到了高通晶片在行業里的重要性,「不過,這不是高通玩惡性捆綁銷售的理由!這就是壟斷!」

「壟斷……」周紹寧微微皺眉,「是不是壟斷,還真不好界定,畢竟手機市場裡還有蘋果存在,還有許多其他晶片廠商的存在。高通並不存在強制壟斷的先決條件。我諮詢過法務,你可以說那是強制捆綁,但不一定是強制壟斷。」

「啥?」

周不器不相信。

周紹寧道:「高通的這套策略,可不僅僅是針對我們國家的手機廠商,他們面向的是全球。美國和歐盟對高通這樣的策略都沒有提出質疑,主要還是有灰色地帶。手機廠商並不是只有高通一家晶片公司可以選擇,從表現來看,並不具有強買強賣的性質。」

周不器氣道:「那能一樣嗎?靠!歐美現在哪還有什麼手機廠商了?現在還在造手機的就只剩下了中日韓。日本的手機廠商在本土玩過家家,可以忽略不計,現在主要就是中韓在搞。對美國和歐盟來說,高通這樣的策略只會削弱中韓手機廠商的實力,只會給蘋果做大做強的市場機會,他們估計還偷著樂呢!」

(本章完)

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