首頁 > 現代都市 > 大時代之巔 > 第1891章 許之以利

第1891章 許之以利(1/2)

目錄

「還有一個問題,就是我們要在什麼時間段推動交易?」

馬特里克是遊戲業務的主管,顯然更多的是為自己的業務考慮,朋友工作室交易的這個案子做得越漂亮越好。

「越快越好!」

周不器還是一貫的思路,金融形勢越緊張,帳上的現金越多才能越安全。

馬特里克有些猶豫,試探著提出自己的建議,「Zynga那邊好像又有了新的動靜。一開始的時候,說是7月份進行IPO上市。後來歐債危機波及美國了,他們擔心越拖延影響越深,就想提前上市,在5月份IPO。可是近期監管局對14家大銀行的200億美元罰單出來,華爾街這邊一片哀嚎,5月份的上市計劃可能也要擱淺了。」

「所以呢?」

「具體情況不清楚,他們好像在找一些投行和資深人士在諮詢,在考慮是在5月份強行IPO上市,還是等到7月份,又或者是徹底放手,到年底或者明年再選擇上市。」

「嗯。」

周不器點了點頭。

這還是有道理的。

Zynga是一家社交遊戲公司,這種輕研發、重營銷的策略被認為是下一個時代的遊戲趨勢。這是資本市場看好的方向,Zynga之所以會遇到IPO危機,主要是受到了歐債危機以及200億美元巨額罰單的影響。

歐債危機,這是長期化的金融地震,這沒辦法躲也躲不開。

但是,罰單的影響是可以避開的。

罰款只是一次性的,14家金融機構把200億美元的資金準備好,把罰款交上去,這件事就結束了,就可以翻篇了。

這只是實時性的突發事件,所以給金融市場造成的影響也只是短期的。

受到罰款的影響,他們第二季度的財報會非常難看。

可是到了第三季度,這些大機構的業務就會恢復如常了,就可以從第二季度這種「歐債+罰單」的雙重影響走向只有「歐債」的單層影響。

也就是說,到了6月份以後,金融市場的環境就會適當地轉好。

歐債危機的影響還會有,但不會有罰單的影響了。

隨著金融行業的「復甦」,其他行業也會開始跟著反彈,那個時候再運作朋友工作室的交易,可能可以拿到一個更好的價位。

馬特里克道:「我認為,可以先等一段時間,等到第三季度……最好是等到7月份以後再看。先看看Zynga會不會在7月份上市,以Zynga作為參照,那個時候再完成朋友工作室和EA的交易,會更加的公平,也更容易說服EA的董事會。」

周不器道:「如果Zynga沒有在7月份上市怎麼辦?」

「那就……」

馬特里克其實想說的是再等等,等Zynga上市後再交易,因為這樣可以讓這個案子運作起來更簡單。

紫微星國際這邊好說,公司沒有上市,董事會裡周大老闆也有著絕對的話語權,他的意志就代表著董事會的決定。

EA那邊就不行了,董事會裡會有各種不同的意見。

很重要的一個原因,就是吃不准朋友工作室的真實價值,有人認為值10億美元,有人認為值30億美元,就很難有一個準確的評估。

如果Zynga上市了,這就好辦了。

直接以Zynga的市盈率為參照,根據朋友工作室的營收和利潤數據,就可以計算出一個比較準確的參照價格。

交易就可以順利地推動了。

不過他知道周大老闆的心意,推遲朋友工作室交易時間這種建議他可不敢提。

周不器很清楚地知道科技股在未來會一路猛漲,包括遊戲股在內,可具體到2011年的個別幾個月份里,他就不太清楚了。

這個時候,就不能太在意細節和蠅頭小利了。

不能賺盡最後一塊銅板。

誰也不知道社交遊戲這個市場什麼時候會徹底崩盤,萬一拖延了幾個月,這個市場完蛋了,那才是得不償失。

周不器毫不猶豫地說:「我早就說過了,朋友工作室的交易不能拖!現在經濟形勢緊張,趕緊把這個業務賣掉,儘早的換成現金!我也可以提前跟你透露些消息,9月份我就會改組暢遊的董事會,第一件事就是推動暢遊和紫微星的遊戲事業群的合併!」

馬特里克深吸了一口氣,「我明白了,9月份之間,我一定會推動完成朋友工作室和EA的交易!」

9月份之後,他就要離開紫微星國際,加入暢遊擔任聯席CEO了,就有更重要的事要處理了。

現在,作為紫微星國際遊戲事業群的總裁,他要站好最後一班崗,要把遊戲業務部的收尾工作完成。

而這個收尾工作,最主要就是出售朋友工作室!

周不器稍作思考,笑著說:「對了,先通知你一件事,加入暢遊之後,除了既有的薪酬包之外,還會有額外的200萬股的乾股,作為你在遊戲事業群做出貢獻的獎勵,大約占總股本的千分之一。也包括朋友工作室的交易。」

「啊?」馬特里克頗有些激動,試探著說,「朋友工作室的交易額里……我也會有類似的乾股獎金?」

「對,大約是千分之一,總之會以暢遊200萬股的乾股份額來計算。這件事先不急,我先給伱個口頭承諾,等你入職了暢遊,算清楚了份額比例之後,再由紫微星國際這邊支付給你。」

周不器對這些老外,不可能有100%的信任。

那就只能許之以利了。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部