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第1916章 商業地產大項目(2/2)

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不管以後這個主場項目的發展怎麼樣,先畫個大餅再說!

把大餅畫出來,吸引別人來投資。

然後作為「畫家」,就可以把未來的收入提前收入囊中了。至於未來能發展成什麼樣,天知道!發展得好,各方皆大歡喜,發展得不好……投資有風險,入市須謹慎,你自己投資虧了也怪不得別人!

周不器算是見識到了大場面。

他自覺在歐洲足球領域已經夠激進了,跟美國這邊的體育模式相比起來,還真是有很大的距離。

美國這邊真是玩得太邪乎了。

以至於周不器都有點拿捏不准,「你覺得行?」

三德子充滿了信心,「我覺得行!」

周不器卻不敢冒冒失失地做決策。

三德子建議道:「咱們不是專業人士,可以找一個專業的從事類似地產項目的公司來運作這個項目。總歸有一條底線我們守住,怎麼都不會虧。」

周不器問:「什麼底線?」

三德子嘴角一勾,很不負責任地說:「咱們只出地震隊的品牌,給出一個投資主場的名義。至於錢,一分錢都不出。缺錢了,去找市政府批,去找市場中融資,總之咱們一分錢也不出!項目做成了,咱們撈到最大的好處。項目沒做成,咱們也不損失什麼,無非就是當局規劃失敗搞了一個爛尾大工程。」

這哥們是從華爾街出來的投資經理。

心狠手辣。

毫不留情!

……

同樣是做交易,由陸器操作的兩筆交易,就顯得很如沐春風了。

他在經手兩筆周大老闆高度關注的交易。

已經有了結果。

第一筆,就是的遊戲頻道。

遊戲頻道是這個網站最核心最重要的資產,被紫微星盯上了,以總價3.2億美元的價格成交。

今年7月1號,的遊戲頻道正式單獨分拆成為一個名為「twitch」的專攻遊戲的視頻網站,作為紫微星國際100%持股的子公司單獨運營了。

3.2億美元的價格不算低。

現金收購是不可能了。

紫微星國際帳上現在的可用現金流只有12.6億美元,已經不能再大手筆地亂動了。這筆交易是以5000萬美元的現金+2.7億美元紫微星國際的股票完成的交易。

另一筆交易,是遊戲公司Valve。

Valve公司很知名,最著名的遊戲當然就是《反恐精英》了。當年為了推廣《反恐精英》可以全球範圍內的在線對戰,Valve推出了自家旗下的遊戲對戰平台Steam。

周不器盯上的就是這個遊戲平台Steam。

紫微星正在謀劃剝離遊戲業務。

一方面著手把朋友工作室賣給EA,另一方面著手把剩下的核心部分賣給暢遊。

在遊戲領域,紫微星不當運動員了,搭建好平台,扮演好裁判員的角色就行了。從此前的遊戲視頻twitch,再到這次的遊戲對戰平台Steam,都是這種思路。

Steam上面現在最熱門的遊戲當然就是風靡全球的對戰類遊戲《dotA2》了,這是暢遊的遊戲。

Valve根本就沒有談判空間。

《dotA2》的存在與否,關係到了Steam的生死。

類似的對戰平台有很多,暴雪的戰網就有著很大的影響力,微軟也有自家的xbox平台,也殺進了pc遊戲領域。

Valve只是一家小公司,完全沒有能力跟巨頭抗衡。

抱住紫微星的大腿,就是活下去的機會。

所以這筆交易也沒受到太大的阻力,交易金額只有1.6億美元,這次是純現金交易了。

搞定了這兩筆交易,紫微星國際在遊戲領域的轉型就算是開啟了第一步。

第二步,就是朋友工作室了。

這已經進入7月份了,到了下半年了。

就跟周不器預料的差不多,他來到矽谷兩天,唐·馬特里克就主動地找到了他,積極的匯報了情況,「朋友工作室跟EA的談判,已經基本取得了共識!」

「哦?多少錢?」

「18.7億美元,等伱最後敲定。」

「哪天?」

「都行,你來決定。」

「好!」

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