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第291章 沒有對比就沒有傷害(1/2)

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2005年12月20日晚上八點,開心科技旗下跑跑卡丁車正式開啟了內測。

分布在全國各地的有邀請碼的玩家,紛紛開始登錄帳號,輸入邀請碼並登陸遊戲。

至於說註冊帳號根本不用,因為大家都有開心網帳號的。

一時間,開心科技遊戲事業部的某個大廳內,一面非常大的電視屏幕上面,實時顯示了註冊人數以及當前線上實時人數。

因為內測的人數暫時只有幾萬人,因此伺服器這邊只開了一個電信伺服器,分區也是只有一個區。

雖然只是一個平常的內測,並不能和公測相提並論,但是顧辰還是來到了這裡,看看內測的運營情況。

畢竟這次比封閉測試的人數多了一百多倍,對於伺服器、程序的壓力,也是加大了很多倍。

作為一個程式設計師,顧辰可是知道,很多時候人數少的時候沒問題,但是人數一多就會出現問題。

所以說對於網路遊戲來說,在並發性、效率方面,都有著很高的要求。

而這個大屏幕,也是之前顧辰讓遊戲開發部的人員,加班加點做出來的。

就是為了查看當前遊戲運營的各種狀態,比如註冊用戶、在線人數、伺服器監控信息、各種峰值等等。

同時,也會監聽客服小組的電話情況,玩家問題、投訴匯集、解決情況。

對於系統運行期間的一些bug,也會有著相應的提示,比如某個模塊突然報錯了,這邊也會有標紅的顯示。

在顧辰看來,有著這樣一個屏幕,能讓他們這些領導,一目了然地看到整個遊戲的運行情況。

而屏幕上面的信息,30秒鐘更新一次。

顧辰看到八點剛剛過一分鐘,就要人完成了登錄和上線,順利輸入邀請碼登陸了遊戲,而這個數量達到了239人。

隨後每過三十秒,這個數量就遞增兩三百,最後終於在二十分鐘不到的時間裡,登陸用戶數達到了頂峰。

登陸遊戲的用戶數10200人,這和之前發出的邀請碼差不多。

當然了,邀請碼只發出了一萬多一百多個,這其中還有公司的測試人員。

「不到二十分鐘,發出的一萬多個邀請碼全部登陸了遊戲。證明了我們的遊戲真的很不錯啊!」

旁邊的左高逸,看到這樣的數據,頓時就笑了起來。

聽到這話,顧辰也是長長地舒了口氣,說道:「還不錯,超出了我的預料,看來我的眼光還不錯。」

「哈哈,顧總你的眼光何止不錯啊,簡直就是太毒了。」左高逸直接讚嘆了起來。

在他看來,顧辰不僅眼光好,而且還很有把握。

之前的時候,他都以為顧辰是瞎貓亂抓了,但是從封測和內測看來,跑跑卡丁車肯定會大火的。

這樣一來,開心科技這邊的資金壓力就會少上很多了,後面的一些發展也可以提上來了。

不需要和魔獸一樣,一個月營收過億,只要跑跑的營收能夠達到千萬,那麼開心網就能獲得足夠的資金髮展。

不管是面對註冊量馬上就要過百萬的校內網,還是手握數千萬美金的程一舟,開心網這邊都不虛的。

沒過多久,開心網、跑跑卡丁車官網都放出了大幅海報,慶祝跑跑卡丁車內測正式開啟。

開啟內測20分鐘,所有邀請碼全部使用,在線人數持續兩個小時過萬。

隨後,各大論壇、媒體紛紛轉載,盛讚開心網的跑跑卡丁車不愧是當前最熱門的遊戲之一,還沒正式工公測這人氣就是這麼厲害。

不過這樣的報導,在一些遊戲公司看起來,就是一種深深的傷害了。

滬海,天游遊戲公司裡面,創始人王傑卻是臉色有點難看。

街頭籃球上線已經十天了,不過這表現卻是有點差強人意,讓整個公司都有點失望。

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