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第一百六十四章:卡牌遊戲(2/2)

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山中吉姆三人滿臉疑惑,宇智波泉目光閃爍著小星星,雖然她也不是很懂,可就是感覺漩渦神代很牛掰就是了。

漩渦神代拿起手中,嘗試雕刻的上忍木片,宇智波鼬看著木片上的人物表情一愣。

宇智波境?

漩渦神代首先指著卡牌的左上角:「說道卡牌,首先說人物這裡是名字。」

「那麼那個勾玉代表了什麼?雖然知道他是宇智波一族的,可是勾玉不應該是在眼睛裡面嗎?」

沒錯,在名字後面還有三個勾玉,漩渦神代對著他們搖搖手指。

「這個勾玉代表的是,這張卡牌的等級。宇智波境是上忍所以他擁有三個勾玉。再看右邊,這裡刻畫的是宇智波境的查克拉屬性。」

眾人夠過頭看著屬性那一欄裡面,雕刻著的火焰標誌。

「每個人物的屬性都不一樣,我的設定的對應屬性,使用忍術有加成,按照你們所標註的下忍、中忍、上忍、影目分配,下忍+3、中忍加+5、上忍+7、影目+9。」

「去除上忍一下,人物的性格加成。我將他們的分為:速、體、忍、幻、醫,十之數作為表刻,下忍1-5、中忍5-7、上忍6-8、影級9-10.」

「規則就是,每人可以用一個人物,或者3個人物在場景中對戰。場景有:冰川、河流、沙漠、複合型、山谷、森林、對戰平台。每個場景都能給相應屬性的人物加成1-3。而對戰的規則就是,每人抽出五張卡牌,除了先手的人首次回合不允許攻擊外。看到這個能量了沒?下忍一個、中忍兩個、上忍三個、影目四個。被攻擊到一次去除一個勾玉,誰的能量勾玉先沒了誰就輸了。這就是人物卡牌坐上就勾玉的作用,除此之外能量勾玉,還算做事能量每回合的查克拉點。下忍每回合多出1勾玉,中忍每回合2勾玉......」

「等等......」

山中吉姆聽到這兒,首先忍不住舉手提問:

「這每回合,恢復的能量勾玉有什麼用?」

「當然有用,忍術不也分作D/C/B/A/S嗎?D級需要1個查克拉能量勾玉,C級忍術需要2兩個查克拉能量勾玉,以此類推,所以每一次對戰都需要有,以為裁判作為記錄。」

忍術?

原先目光疑惑的宇智波鼬,在聽了漩渦神代的解釋後豁然開朗,那原本處變不驚的小臉。

此刻,卻是一臉震驚的等著漩渦神代久久不能言語,奈良露姆目光一閃也想通了其中關鍵。

目光閃爍的,看著面色依舊帶著平淡笑容的漩渦神代。

『這樣的對戰模式,是一個只有九歲的孩子能想出來的?』

「神代,我能問你一句,你為什麼想要製作這個遊戲?」

奈良露姆問完這個問題後,宇智波鼬身子一顫,明白這個大叔也懂了。

兩人一大一小,就這樣滿含深意看著漩渦神代。

「我討厭戰爭,我希望通過這個模式的遊戲,可以讓人們以另外一種方式,決出勝負。」

「對,我可以為神代作證,神代果然是一位善良的孩子。」

善良?

奈良露姆下意識和宇智波鼬對視了眼,奈良露姆甚至忽視了宇智波鼬,前面宇智波三個字。

只是因為,在奈良露姆看來,宇智波鼬是為數不多和他一樣,最早明白漩渦神代意思的人。

頗有一種見到知己的感覺,很想對方說一句:兄台你懂我?

奈良露姆杵顎沉思,他總干哪裡不對,卻也說不上來,忽視了什麼地方。

「聽起來好好玩的樣子,神代你可以也做我的卡牌嗎?我也想用自己的卡牌去對戰!」

嗯?

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