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第三四一章 經驗值的本質(2/2)

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直到在觀察了許多次之後,張小白才明白過來。

原來,竟然是因為隊伍中職業者數量的原故。

由於協助這恰西當了一段時間的鐵匠助手,張小白對於靈魂能量的理解倒是提高了不少。

至少,現在他已經可以明確的感覺到怪物在死亡的時候所轉化的靈魂能量的流向了。

根據張小白的觀察,其實職業者就像是一塊能夠吸引靈魂能量的磁鐵,而隱藏在怪物體內的靈魂能量會在怪物被職業者擊殺的一瞬間化作自由的靈魂能量,逸散而出。

然後,在世界之石所制定的規則下,其中一部分會變為邪能回到被污染的區域之中,而另一部分就轉化為職業者的經驗值和爆出的金幣藥水與裝備了。

由於每一個職業者就相當於是一塊靈能磁鐵,所以通過組隊的靈魂連接將不同職業者串聯到一起變為整體之後,以隊伍為單位的職業者所具有的「磁力」也就變大了。

而「磁力」變大所造成的效果就是,原本被平均分配回歸到污染區域中的靈能,變少了。

相對的,轉化為裝備和職業者經驗值的這部分靈能就變多了。

由於張小白的隊伍中現在有著7位職業者,所以張小白能夠明顯的感覺出來,在殺死墮落羅格時,分配給第二部分的靈能明顯的變多了。

如果要定量的分析一下的話,在張小白帶著蕾姆,兩個人擊殺怪物時第一部分靈能和第二部分靈能的分配比例差不多是2比1。

而在有著7個職業者的時候,此時這兩部分的分配比例已經接近1比1了。

也就是說,在職業者數量增加的情況下,殺死一隻怪物所能利用的靈魂能量也會響應增加。

因此,雖然組隊的情況下,殺死一隻惡魔每個隊友個人所獲得的經驗值下降了,但是總體所能利用的經驗值卻是上升的。

而這次,張小白使用靈魂連結的時候,沒有再影響到裝備掉落的原因便是,他個人所獲得的靈能占據第二部分靈能的份額變少了。

也就是說,張小白的惡魔之力對於靈能的分配的影響下降了。

不過,張小白還是通過觀察發現,其實他在使用靈魂連結的時候,還是使得原本應該轉化為戰利品的那部分靈能消散了大概七分之一的份額。

而在帶蕾姆的時候為什麼沒有掉落戰利品的原因也明了了,當時張小白所干擾的份額有著足足二分之一!

再加上那天他們面對的敵人大部分本來就是貧窮的沉淪魔,所以在這種情況下,能夠正常的爆出戰利品,才是稀奇的事情。

成功的解析了靈能的走向的張小白還意外的發現,原來傭兵們所獲得的經驗值與職業者們所獲得的並不同源。

傭兵們所獲得的經驗值竟然是來自第一部分,那些將要回歸到邪氣之中的靈能的。

想必這也是為什麼在組隊模式下,傭兵們所獲得的經驗值並沒有下降的原因了。

因此,張小白在以後的歷練過程中,到時不用太過擔心自己幫助隊友提升經驗值的時候,會得不到戰利品了。

畢竟隨著自己將來把艾蓮等人全都轉化為職業者,自己所影響的份額也會越來越少。

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