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第177章 上市公司的求生欲(1/2)

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「有些IP可能很火爆,但太藝術性,不適合商業化,我們不會優先考慮。」

錢勇認真道:「都以服裝和文具為主,文具客單價二三十,消費群體80%是女性,18歲以下的達60%,普遍為中小學生。」

「如果某個IP中男性角色比較多,女性粉絲群就會很大,比如《戀與製作人》的周邊產品,火的不要不要的。」

沈鋒追問道:「利潤率多少?」

「因為盜版存在最少損失15%-20%毛利,再加上正版佣金抽成和保證金雜七雜八……」

「百分之十二左右!」

怕沈鋒這個投資人嫌棄,趕緊補充道:「如果一個六十萬的正版IP,只要運營的好,一年千萬銷售絕對不是問題!」

沈鋒擺擺手,廢話,有老子幫你們選還能賠錢?

二次元風口玩法各有千秋,B站的商業化主要布局上游,以製作內容變現。偷偷摸摸跟淘寶勾勾搭搭,在自有的 IP 商業化運營、UP 主內容電商等方面開展合作,將產業鏈條延伸至下游。

次元倉等垂直電商則是基於IP授權進行衍生品開發和售賣,但主要渠道還是網上銷售,至於線下店……

錢勇聽完沈鋒的問題,解釋道:「前幾年動漫實體店經過幾輪大洗牌,基本死的透透的。就算目前出現所謂的快閃,光是裝修至少要四五十萬,門檻太高了。」

「還有另一種新玩法只針對潮玩,他們的原則是儘量不壓貨,畢竟潮玩值錢的都是限量版,但凡存在倉庫里肯定是滯銷品。」

「租個大倉庫,通過各種渠道弄貨,然後直接拆盒……」

沈鋒很享受跟資深玩家聊天的過程,尤其身為投資人,很多問題對方都能如實陳述,說不定某句話就是多年摸爬滾打的血淚史。

五千萬入股百分之二十股份,把二次元融入潮人未來的商業版圖!

打發走錢勇,不光是為劉鵬丫丫,也算是布局未來IP風口的第一步。打電話給丁薇,除了跟時尚大V搞好關係,動漫圈的也要經常眉來眼去。

不要把消費者想的太聰明,

要說洗腦肯定會被罵街,

那就換個詞叫……

培養用戶習慣?

捧著一堆塑料玩意,省吃儉用甚至傾家蕩產往裡砸錢,這種人你給他講性價比?

洗洗睡吧!

世界上最賺錢的買賣除了刑法寫的那些,就是炒作品牌溢價。

想到這裡,打電話把李南君叫來,吩咐道:「儘快飛一趟老美,去找Funko談長期合作。」

李南君露出一絲微笑,自信道:「已經聯繫好對接人,就等您的這句話呢。」

沈鋒一愣,都學會搶答了?

Funko,是一家以方頭玩偶而知名的衍生品公司。去年財報顯示足足賣出一億個!

獲得授權超過1000個,從漫威DC超級英雄到NBA球星和歐美歌星,利潤率高達20%,全美兩萬五千家門店,妥妥的印鈔機。

「老闆我覺得把二次元放進潮人是不是有點浪費?」

李南君認真道:「絕對是千億市場,甚至比潮流文化更有潛力,咱們……」

沈鋒點點頭,沉思片刻道:「我明白你的意思,但主要問題不在線上,還是要布局線下門店!」

「最近沒看見老洪都快忙瘋了?」

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