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第68章 人傻錢多速來!(2/2)

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甚至彈出特效動畫!

能不能再高調點?

不放一把滿天煙花豈能對得起金主爸爸的恩澤!

然後還有什麼定製音效,小人跳到品牌盒子馬上播放定製音效……

最後可以獲得來自官方IP授權,只要錢到位,一切皆有可能。

至於價格?

也是閃瞎狗眼,

一天五百萬,

兩天一千萬,

三天兩千萬!

不打折,

不議價,

人傻錢多的速來!

這幾天沈鋒一直研究關於小程序的行業報告,這也是為什麼選擇這個風口作為第二步投資方向,賺錢還是其次,主要是吸流量,想盡辦法從企鵝身上薅羊毛。

如果神秘君的公眾號只是種子,

那現在可是真刀真槍硬上了!

下一步必然是小遊戲,微信家大業大,興許還要克制點,你丫的小遊戲可不管這麼多,誰給錢誰就是爺。

別看幾千款妖艷賤貨,總結起來賺錢的方法還是那幾種,比如推廣宣傳型,有些小遊戲從開始就沒有打算賺錢,只為宣傳公司新活動新項目、幫助原版 app 遊戲拉新用戶,甚至偽裝成一款遊戲進行其他操作……

例如那個叫什麼《紀念碑谷》的,作為第一批上線的小遊戲,只提供一個章節的遊戲體驗,剛進去各種美好各種爽,結果……

沒了?

就在你心裡痒痒的時候,出門左轉,App Store 花 30 就能擁有全部完整版,意不意外?

驚不驚喜?

Google還上線過一款叫猜畫的玩意,規則是大家根據提示詞畫畫,AI 來猜畫的是什麼?

畫得不對勁的圖或還沒畫完的圖,AI 都能答對,很快在朋友圈刷屏。

當然人家有的是錢,

只是讓無知群眾了解一下未來科技多牛逼而已。

沈鋒見過最無恥的還是一個叫圖普招聘的賤貨,把自己的招聘試題硬生生偽裝成一款小遊戲。

通過劇情將用戶引向謎題,解開謎題的最大回報就是獲得去該公司面試的機會?

你死不死!

不得不說這些腦洞也是醉了,當然大部分還是正常人,GG變現才是最適合小遊戲的商業模式。

首先遊戲比較容易通過社交裂變完成百萬級甚至千萬級的用戶積累,其次微信對小遊戲的包體限制在 4M內,輕度遊戲的付費點比較少,接入GG變現更簡單。

想要快,接入 Banner GG是王道,曝光時間長,從打開遊戲就開始展示,不需要劇情做過多的調整和配合。

想這麼玩的都是硬漢,

沒有點實力肯定死透了。

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