第九章:預想中的未來道路(2/2)
到需要幾個技能才能解決的普通怪;
到新人殺手的霍格大爺那樣的精英;
……
一直強到一個不小心就可以滅團放棄,重新跑屍喝藥疊加狀態開始下一次開荒的史詩團隊boss,指揮的一句扣你50DKP不知道成了多少人的噩夢……
隨著模版的不斷設計加強,遊戲內容的難度得以被設計師們掌握得很好。
而如果按照遊戲裡背景設定之類的東西來衡量的話,之前版本吹到上天的半神一個接一個出現,到了110級甚至120級版本的時候,大家都是半神,憑什麼你(boss)就強到需要25個同樣是半神的腳男們聯合努力攻略才能推倒啊?
仔細回想一下模版更高的怪物和NPC們似乎都有屬於自己的獨立的背景設定,在這些設定里大部分人不外乎學習啊戰鬥啊之類的過程,隨著他們各自故事的深入,他們的職位越來越高,他們本人也就越來越強大。
特例也有很多,像布洛克斯希加.薩魯法爾那樣拿到了自己命中注定的裝備以後,幾乎瞬間就從暗夜精靈小兵都能欺負的鹹魚變成敢於踏進惡魔傳送門堵著薩格拉斯砍的超級猛男。
還有那些經歷了接受更高位存在的能量侵蝕/生物改造/墮落腐化之類的NPC通常都會變得比以前更猛(改造黑化強X倍)。
那麼,在遊戲之外真實的世界裡,成為職業者,完成最基本的技能學習以後如何比其職業者學徒更強呢?
按照模版來看的話,成為職業者就是個沒有名字的普通的小怪,完成技能學習以後算是個強一點的小怪,有了自己的大眾化背景故事的就算是精英怪了。
而有了自己的名字的那種就算是特殊精英怪了,技能效果比其他人更強力的,甚至擁有自己獨特技能的那些人就有了足以擔當一個基本boss的一切條件。
而那些有了更高職位,掌握著一支屬於自己的勢力的存在,想要殺死他們的難度並不比玩家們在副本里打的團隊boss低多少。
再往上引申一些的話,就輪到有著各自的傳說故事,執行著各自使命的半神了。
而一個半神和多少智慧生命的命運牽連在一起,則是一個很難去具體量化描述的事情。
根據以上這些考慮,李輕瀾覺得他想要在神秘學的道路上走得更遠,至少要在完成一個德魯伊學徒必須完成的職業學習以後,走出自己的道路(精英模版),創建勢力(boss),甚至在遙遠的未來形成屬於自己的史詩,直至成為半神……
看了許多小說的他腦洞自然不小,甚至還考慮過將權勢和史詩之類實力以外的的東西轉化成氣勢啊壓迫力啊這樣的東西,在面對其他同級存在時可以獲得更多優勢。
而再往上到了神靈的範疇,李輕瀾就完全沒有什麼頭緒了。作為半神的伊瑟拉就已經很是超越他的認知了……
伊瑟拉:……
伊瑟拉表示你說的這些好有道理的樣子,我竟然無言以對……
「那在你眼裡德魯伊最終可以成長到一個什麼樣的地步?」
這是伊瑟拉在考驗他對於德魯伊的法術體系的認知了,認知更為廣闊的人,可以做到更多別人看來做不到的事情,在最終的道路上也有機會走得更遠。
伊瑟拉的大部分實力也是建立在對她自己的特有的法術認知中,成為夢境之主的她比還是元龍時候的自己強的太多,而多出來的部分都在這些法術能力里。
如果李輕瀾對於德魯伊的體系認知太淺薄的話,他成長的腳步就會在無形中拖慢很多,甚至變成阻礙繼續成長的迷障,就像是如今伊瑟拉找不到前進的方向。
若是真的如此,伊瑟拉就要考慮一些別的手段來確保他的穩定成長。
不過畢竟是來自兩個不同世界認知體系的碰撞,如果李輕瀾有些足夠讓她眼前一亮的獨特見解,那她說不定也能多多少少看到一些繼續前進的道路。
你的理解很好很強大,可下一秒,它就是我的了……
PS 1:既然寫了黑化強X倍的問題,就得考慮一下改簡介了,這需要一點時間。
PS 2:似乎已經有讀者在看了?跳出來刷一下你們的存在感啊,單機很可怕的好吧。