第七十章:不要妄圖改變過去(2/2)
那不是現在要商量的東西,甚至到時候也不能商量。
涉及到穿梭時間的問題,心知肚明就行,有些事情可以做,但是卻不能說,更不能找個人交流意見。
從時間當中逆轉生死,要背負很多東西,要面對的不再只是敵對的巫師,而是來自時間的偉力。
有些話一旦說出口和別人交流,就可能會變成另一個「因」,在時間力量的驅使下,最終變成巨大的麻煩。
艾澤拉斯的時間問題一開始也沒有這麼複雜,一直都像是其他世界一般只有一條筆直的時間線,直到青銅龍王的誕生,時間線開始出現第一個分支。
每一次穿梭並大肆改變過去,都會誕生一條新的時間線,後來因為青銅龍和永恆龍的存在,最終幾乎被搞成一團亂麻,時間線的分支也就越來越多越來越亂。
再後來,連一個重要人物在某一次做的不同決定都會引起時間線誕生分支。
只要是有概率的事情,哪怕概率再怎么小,在足夠龐大的樣本容量下,也都會發生,不同的時間線分支,就是不同的樣本。
想要改變一條時間線就得能承受得住相應的反噬,時間線會轉向另外一條發生過各種小概率事件的方向,然後用它們來一步一步將事情引導變回既定的模版,也就是在大量時間線里都會發生的事情。
在單獨的一條時間線上,過去是確定的,現在是正在發生的,未來是不確定的,這是艾澤拉斯的時間邏輯,而許多時間線共同組合就形成由諾茲多姆掌握著的時間線網絡。
想要改變過去的人做出行動,時間線就要修復變動,就會把那些原本看似很小機率的事情變成必然發生,然後讓穿越時間動靜過大的人唱一首涼涼。
如果這麼說來,好像是泰坦不創造青銅龍更好,不過仔細想想,不同時間線的存在其實是保護了艾澤拉斯不走向毀滅結局,青銅龍的存在使事情有挽回的餘地。
比如回到上古之戰的克拉蘇斯和羅寧、薩魯法爾,他們穿越時間並做出大量改變所帶來的反噬,被青銅龍王出手承擔了而已,並非沒有代價。
一開始的過去和他們改變過的時間線,共同組成了這些人穿梭時間之前的世界背景,他們的穿越行為本身就是時間線的一部分。
他們看似是「正在進行」,實際上這些事情都是已經做完了的過去,暗夜精靈當中早在獸人進入艾澤拉斯之前,就一直傳唱著布洛克斯希加的英雄故事和驚人戰績。
在有青銅龍的艾澤拉斯,想要改變過去的行為會導致你直面青銅龍,他們的工作就是維護時間線,在必要的時刻扭轉不利因素,把時間線的反噬補平。
而在一些講究命運、因果的世界有這樣的話:小勢可改,大勢難為。
在此類世界,連未來都是已經確定好了的,哪怕是提前預知到了還未發生、將要發生的事情,人們也幾乎完全做不到扭轉乾坤,只能盡力減少損失。
對於其他時間概念簡單一些的世界,沒有青銅龍,就沒有時間線分支,在時間線上對過去做出的改變越多,反噬也就越大。
但這有一個漏洞,讓李輕瀾可以鑽空子做到他想要做的事情:不能改變已經確定了的過去,但是現在和未來並沒有被確定。
如果回到過去並不改變因果,是被允許的,甚至你做的事情可能變成是原本時間線的一部分。
原著赫敏使用時間轉換器的方式就是如此,她借著這個小玩具做到同時在數個地方上課。
連接觸別人都是可以的,只要不接觸過去的自己。