0871 第十八章上 人心善惡自古難(第十節)(2/2)
可以「運用」,卻無法「理解」。
所以曲芸想要做的,應該是發現了對現有的某些龍文音節魔法詠唱進行音高,時值方面的微調,以引起些微增強效果或讓法術更適合自己的「修訂」。
類似的事情曲芸並不是沒有做過,這也確實是值得炫耀一翻的成就了。畢竟龍女自己就曾經嘗試過修改魔法以調整為更加適合自己戰鬥的形態。但至今為止那少得可憐的有效結果中,愣是沒有一個用得上的。
誰知,曲芸的回答馬上終止了她向合理方向解釋的最後一點希望:
「不知道姐姐有沒有在遊戲中拿到過完全破解世界的通關成就。嗯……最低的底線是破解悖影,而通常的要求是完全收穫一場遊戲存在的所有成就,或者在一定時間內根除了遊戲世界繼續作為遊戲舞台的可能。」
「通過破解悖影,我拿到過一次。」龍女有點無語,作為一方世界力量的頂點,她只拿到過一次的成就,為啥自己小妹嘴裡說出來聽著就好像是大路貨?
至於全成就通關還有什麼把遊戲系統逼得無路可走……那都是些什麼聞所未聞的神仙條件?讓她這世界神都望而卻步的東西,真的有人能做到?
「嗯,那就好,」曲芸若無其事地分享自己的「遊戲秘籍」:「三次完全破解世界通關可以得到一個特殊的變異。也像普通的累積成就一樣三選一,但是每一項都是普通方式所無法見到的,效果非常厲害的變異。
對了,因為獲得變異需要滿足一些條件付出一些代價,所以有時候可能需要四次完美通關才能得到,比如我這次就是。具體的建議姐姐去問一下你們自己的界管理者。
這次我拿到的三個變異選項,分別是【基因食屍鬼】,【諦聽秘奧】與【元素親和】……」
「什麼?【基因食屍鬼】?」龍女驚愕間脫口而出。
曲芸挑眉:「姐姐聽說過這項變異?」
龍女姐姐的回答不經意間體現出了一種她沉穩可靠形象中前所未有的……激動?
「何止聽說過,這是傳說一樣的能力啊!事實上除了【諦聽秘奧】那項變異聞所未聞,就連【元素親和】這項變異我也知道。
在血燭堡古老的校史中有所記載,這是一種對我們萬物核心學派法師具有致命吸引力的變異。諸天萬域中拉馬克遊戲的應選者歸根結底還是極少數人,這種能力大多產生於血統變異,換句話說就是天生的特質。
它的作用也很玄奧。單說最直觀的一點影響:
具備【元素親和】特質的魔法師在施展有關於藉助自然元素的魔法,換句話說就是萬物核心學派的絕大多數魔法時,可以突破一名施法者通常的極限,以同等的法力調動兩到三倍的奧法元素。」
曲芸聞言也是暗暗吃驚。這種變異的效果對她的遊戲方式和戰鬥方式而言作用並不能說很大,但與通常的提升來講也是一個足以讓人驚喜的變化了。