首頁 > 科幻小說 > 拉馬克遊戲 > 1002 第二十章 世界間的追獵(第十八節)

1002 第二十章 世界間的追獵(第十八節)(1/2)

目錄

李宗是實幹派,立即便投入到對這海船中樞的研究中。然而幾分鐘過後,卻是梅嫻詩先收回了手:

「芸芸,我大概找到控制這件法器的辦法了。並不存在直接攻擊敵人的方式,但或許我有辦法可以把他們誘騙到特定區域,然後直接傳送或者彈射到海里去。」

梅嫻詩會破解開這艘巨輪的控制中樞倒也不出乎眾人意料。修士的法寶是一種很方便的東西,基本上遇到無主又沒有器靈的法寶任何已經修煉出神識的修士都可以嘗試留下自己的烙印。

一旦成功,簡直像是自帶說明書,還是直接寫進你腦子裡的那種。任誰都能完全掌控法寶的所有功效。

當然,以上情況僅限於修士人為煉製的法寶。畢竟這些東西造出來就是為了方便使用的,就好像沒有人會把電視機設計成不編寫幾行代碼就沒法看一樣。至於先天靈寶那種天生地養的東西就沒有這些方便的「作業系統」了。

除了李宗頗有幾分驚詫這孩子烙印神識的速度竟然遠超過自己,梅嫻詩所發現的方便功能讓眾人皆是一陣興奮。然而曲芸卻是搖搖頭道:

「這樣做的話只會讓他們遊戲失敗,並不會在實質上抹殺他們的存在,能被派來圍殺我們的團隊有哪個沒個幾萬點儲備?而最終的結果甚至連我們的遊戲都未必能獲得勝利。

『在沉沒前擊殺敵方全體成員』,規則中說的是擊殺,而不是清除。這裡又不是恆星的日核,你丟他們下去會死人麼?

而且就算我們的遊戲勝利了又有什麼意義呢?藍楓說的對,我們這次花費大量點數投入遊戲,為得可是來狩獵的。」

「那至少我們可以讓嫻詩小姐將他們中的大多數轉移出戰場,」戴子書皺起眉頭:「只留下我們有把握吃下的人數。這已經是最好的結果。」

誰知曲芸還是搖頭:「就在幾秒鐘前,戴老似乎還認為我們放棄遊戲獎勵,能夠活著逃離便是最好的情況了。

這個世界沒有那麼簡單。強制敵人離場未必會給對方帶來損傷,甚至還有可能給我們自己的遊戲帶來麻煩。」

隨即她笑笑,用玩笑般的語氣念了一句老掉牙的英文諺語:「只有死的敵人,才是好的敵人。

你們似乎把問題想得太過複雜了,難道大家都忘了嗎?我們現在的首要任務,是擊殺那個圖騰。只要他死了,我們就勝利了一大半。」

儘管多數人越聽越是一頭霧水,但冰雪聰明的梅嫻詩立即明白了曲芸的意思。只見她捏了幾個法訣,渾天儀般的法器上便是游龍迴轉,接著那張固定在地面的桌台上便浮現出了一片虛幻的影像。

「不好!」

在所有人都還在研究那模糊不清的影像代表什麼意思的時候,李宗卻是突然警惕起來沉聲低斥一句。顯然他曾經見過類似的幻象,而梅嫻詩展示出的畫面讓他變得極度緊張。

見大家都因為自己的舉動變得有些慌張卻不知所措,李宗忙解釋道:「我們被包圍了,敵人全部散布在我們四周不遠處。前輩,可有辦法再將我們傳送走?」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部