0977 第十九章 亂神鎮(第三十四節)(2/2)
勝利獎勵:兩支團隊間留存特殊靈魂數差乘以基數的點數獎勵,基數300。
嗯,就這麼三行,再沒有了。倒是在相鄰的新浮現出的光點(曲芸獨特的自我四維世界視角)中帶有可以查詢本隊所有團員的狀態以及持有靈魂的數目。
從獎勵基數就可以看出,【清算】將至的這段時間裡曲芸所在世界的獎勵點數有了極大提升。想必對手那一邊的情況也是差不多的。
根據從霍憫陽筆記中所尋得的蛛絲馬跡推斷,這似乎是拉馬克遊戲運營方希望戰爭打得更猛烈一些,不到兩敗俱傷不要收手的緣故。
不過就短期利益來看,絕大多數團隊對此還是喜聞樂見的。當然,這種程度的提升對於雲裳仙府基本毫無影響。
在曲芸的字典里點數收入約等於成就數量和隱藏成就的稀有度,絕大多數團隊主要追求的遊戲勝利獎勵本身不論多少,反倒只能淪為一個添頭。
而這簡約到令人髮指的勝利條件以及根本沒有提及的懲罰機制同時也說明了本場遊戲喪心病狂的難度。即便沒有幾千年遊戲生涯的積累,表世界出身的雲裳仙府也足以總結出兩者間必然的聯繫。
遊戲規則中根本沒有提到兩人都在各自初始環境中看到的關於「不能暴露」的信息的任何描述。看在曲芸眼裡,這就說明了一個重要的問題。
她們「暴露」所導致的一切後果都不是遊戲系統所為的懲罰,而是來自於某種第三方的力量——一種強大到宛如宇宙法則一般,足以和拉馬克遊戲系統抗衡的強大不可抗力。
最後就是附加光點中雲裳仙府莫名已經持有的四枚靈魂,以及那令人寒毛倒豎的團員狀態:
音樂家:半生,靈魂剝離。
S,M女王:半生,靈魂剝離。
傘道士:死亡,靈魂完好。
潑墨畫師:半生,靈魂剝離。
公主殿下:死亡,靈魂完好。
丹師:死亡,靈魂完好。
槍械師:死亡,靈魂完好。
嗯,「半生」這詞是直接用庸文展示出來的,但是曲芸根據對四維世界光點的直接思維連接可以更清晰理解它用文字表述所不準確的部分。這裡的意思更接近於「半生半死」,「不生不死」,「半死不活」之類的表述。
顯然,先前曲芸看過規則後臉上的複雜神色便是由此而來。
複雜,但絕非絕望。
既然亂神鎮的時間可以出現違背【時間不逆】真理的表象,那麼這裡的「死亡」又怎麼能輕易等同於【生命不復】那種真正的死亡呢?
至少曲芸對幾位團員的身份有著相當把握的判斷。不論她們是是生是死還是半死不活,總歸都還在她眼皮子底下好端端地行走說話呢。