0089 第七節)(2/2)
一旁甜心補充:「這種單人的遊戲boss,十中有九都是個體戰力極強的。雖然是團隊競爭遊戲,但是既然存在『團隊』,boss就不可能被個人干翻。至少不可能弱於團隊頂尖戰力,這次我們……」
「她才第三次參加遊戲!」施學申冷著臉厲聲打斷。這半新人小丫頭心直口快的毛病不知道什麼時候才能改掉。遲早有一天得害死全團啊。
這一場他主動花費能量點選擇了開啟這局智力向的「B類團隊競爭遊戲」。團隊競爭,自然是因為得知另外兩團損失巨大特地來風捲殘雲刷分的。結果在音樂家這裡吃了個不小的癟。
施學申並不認為自己智謀上會輸給一個第三場的新人,但那個音樂家顯然也不是吃素的,大獲全勝的可能性已經極低了。而之所以選擇智力向遊戲,除了施學申自己的特長外,就是為了磨鍊新人心智,在這種自己把握比較大的背景下鍛鍊。誰知結果還是在關鍵時刻被甜心這耿直孩子坑了。
原本聽甜心說時,曲芸還沒反應過來,只在想這小丫頭究竟在哪裡比自己先發現的遊戲規則。
結果施學申的打斷讓她恍然大悟,一開始韜略團一眾人聽到自己合理推理出這是一場合作遊戲的時候為什麼表情那麼詭異,簡直像聽了持續三樂句的屬七和弦就是不給解決一樣。原來人家是主動選擇開啟的競爭類遊戲啊。
可是這麼一來又不對了,自己剛才講述的一翻推理可不是忽悠人的,這真的應該是一場合作類遊戲啊。競爭?怎麼競爭?比誰先抓到人?
猛然抬頭,正對上施學申的目光。
「你也想到了吧?」施學申冷笑:「那麼分層探查吧,你雙我單,新人隊讓給你了。只要樓梯間留人,問題不大。雖然我也不太相信會存在這麼『和諧』的競爭條件,但是我更怕背後的刀子。想必你也是一樣吧?」
曲芸長嘆一口氣,點頭道:「也罷,雖然我至今堅信這不是一場競爭類遊戲,但最後幹掉boss的一隊總會多分點進化點的。就此別過,各安天命吧。」
誰能料想事情真的會像中分一拍腦袋想出的方向靠近?
再一次回到樓梯間時,兩隊人馬各自設置了內部通訊頻率。曲芸簡單向新人解釋了合作遊戲與競爭遊戲的分別,以及現在的情況。
眾人都是半懂不懂,但至少都對音樂家的領導表示了支持。即使是白潔這樣咋咋呼呼看起來又蠢又魯又自我中心,放在恐怖片裡肯定先死的傢伙也沒一句二話。
曲芸的自信表演是一方面,更主要的則是第二方面:按照現在的進度有很大把握贏得遊戲。
依原訂的計劃,最糟的情況就是眾人排查過整棟大樓後在樓頂與目標人物照面。加上緊接著的戰鬥,時間很可能卡在限制的極限上甚至超時失敗。
但是現在大樓內並沒有需要排查的人員,兩支隊伍又分頭競爭加速了排查速度。只要boss實力不至於真的碾壓一個四人團隊,他們是極有可能提早很多結束遊戲的。
而還有第三方面呢,則是遊戲本身。說到成為超人,這個世界上還是極少有人不心動的。在表世界,那是一種,凌駕於社會秩序和法律規則的更高層次的存在。
同時,一個剛下車就有人身死有人重傷的殘酷遊戲。哪怕領頭的音樂家擔保即使輸掉遊戲也不會被抹殺,一眾新人還是會反覆思量自己能不能承受起輸掉遊戲的代價的。
就這樣,曲芸小心翼翼領著一群新人組成的烏合之眾士氣高昂地快速推進著。
只可惜,雖然在藍楓的特訓下她對各種當代兵器的基本原理有了驚人深度的了解,但是實戰經驗卻是無法一蹴而就的。