0815 第十七章上 莊周蝶(第三十六節)(2/2)
「遊戲結束了?」曲芸對面色平靜的青年人抬抬下巴問道:「可是我們還沒分出勝負怎麼辦?另外,你又是誰?」
雖然可以確定這人是她第一次見,但曲芸隱隱總覺面前的青年人給人一種似曾相識的熟悉感。
「當沒有人再站立在遊戲場地上時,木頭人的遊戲就結束了。關於勝負,那只是你們自己的幻覺……或者說,虛妄無意義的追求,和遊戲的目的毫無關係。」
青年人冰冷地答道,像一具沒有感情的機器:「你們可以叫我引路人。」
「那麼,引路人。我可以請問一下這些遊戲的目的嗎?」施學申長鬆了一口氣問道。
他看了一眼遊戲結束後被刷新的玩家生命值。現在自己這方是:施學申2,施伍池1,紅桃1,噴子1,貝爺1。
而對手雲裳仙府那邊是:曲芸3 康斯妮2 梅嫻詩1 任棉霜1 甄輝齊1 藍楓2 尹熙頤1。
第二場遊戲下來,雙方都沒有人真正陣亡,但又雙雙被逼到了各自底線的絕境上。目前的局勢對他而言不算樂觀,但也不能說很大劣勢。
照這樣下去,恐怕最後的結局最有可能的便是兩敗俱傷同歸於盡。想把生命值尚未損耗的音樂家幹掉恐怕極為困難,但相反對方想要所有人都平安無事活到遊戲結束恐怕也不太現實。
施學申知道雲裳仙府這支團隊依賴團隊合作的程度介於他們韜略和生存精英之間。若是能大量剪除音樂家的羽翼恐怕對其後續的遊戲也會產生重大影響。
現在最理想的情況,就是在保證自己和哥哥存活的前提下儘可能地徹底殺死敵方團員。這樣他們姑且可以暫時守住團隊在界中的地位,以後還有再爭高下的餘地。
至於有沒有機會達成這理想的狀況,就只能看下一場遊戲的規則來決定了。
這樣思考的時候,施學申並沒有意識到,自己對於跟音樂家爭勝的扭曲心理已經開始嚴重影響到了身為團隊策士進行最合理的趨利判斷的本分。
因此他也就更加不可能想到,自從本場遊戲開始,那個音樂家的一言一行都是為了達到這個目的而精心設計過的心理暗示。
對曲芸而言,雖然出乎預料的各自為戰的規則讓同伴們陷入了陷阱,但她從沒放棄過指定這場遊戲時全殲對手的初衷。
引路人以冰冷而空洞的目光掃了一眼施學申,曖昧不清地回答道:
「遊戲的目的與你們這些原始人無關,也不是你們那仍舊停留在物理層面的落後大腦可以理解的。但如果你們真的能猜到遊戲的目的,我想你們或許會獲得一份特殊的獎勵。
下面,我會帶你們去到第三場遊戲的場地。之前被淘汰的那些素材都已經在那裡等著你們了。」
一,
二,
三!