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0833 第十七章下 道可道(第十三節)(2/2)

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「那另一個可能呢?」尹熙頤問到,她敏銳地察覺到曲芸雖然沒有什麼把握,但是更傾向於第二種推測。

曲芸鬆開指尖的髮絲,似乎找到了一些信心:「另一種可能或許有些荒謬,但也並非完全沒有證據。我覺得,引路人可能是忘了曾經說過的話。」

「忘了?」藍楓似乎覺得這種想法有些太過天馬行空:「一個設計出如你所說那麼精細遊戲規則的人或者隨便什麼玩意,會犯這樣的低級錯誤嗎?」

「宇宙中最為神奇的事物,生命,在上百萬年的繁衍過程中總是會誕生一些不符合族群基因代碼所編寫模樣的個體;我們認為最為精確不可能犯錯的機器,總是會在程序運轉上百億次之內觸發到某種變數而陷入死循環的錯誤。

引路人在我們每一場遊戲時,都會有一段時間不見。而再出現時,則會使用另一種身份,另一個聲音,另一種性格。這種表現自然不可能是無意義的。

那麼如果不是拉馬克遊戲的規則制約了他必須通過這種方式向我們暗示些什麼的話,這是否意味著在我們進行遊戲的幾十分鐘裡,他已經經歷了足以讓他改變年齡聲音性格的時間。

而這樣的時間,是否足以讓一個精密的系統忘記一些古早前留下的數據呢?」曲芸說完,所有人都沒有回答。這確實是一個太過天馬行空,有些理想化的假設。

隨著拉馬克遊戲經歷過無數光怪陸離世界的仙子們倒不至於缺少理解這種假設的想像力,她們是在推算這種假設作為現實的可能性以及存在的漏洞。

但是少頃之後,所有人都放棄了思考。她們手頭的線索太少了,遊戲目前的階段根本就不適合去推斷這一系列深奧的問題。

比起引路人的身份與拉馬克遊戲的終極奧秘,現在擺在她們眼前的還有更現實的問題。

「我覺得這種破解遊戲的終極問題交給小芸准沒錯的,事實上之前遊戲中沒有任何一次集思廣益能在這方面幫上她。所以,咱們不如先考慮考慮怎麼樣才能在不受損失的前提下擊潰施學申他們吧?」任棉霜提議到:

「對方首先發動的攻擊幸好只傷到了我,但這也說明丟沙包攻擊未必就是一定可以奏效的。現在首選需要確定的是,到底要怎樣利用這些詞條才能確保擊殺對手,甚至做到不給他們留下做出反擊的餘地。」

曲芸點頭表示認同,又搖搖手指糾正道:「我們現在面臨的問題不是怎樣才能擊殺對手,而是放過誰進入後續的遊戲。

剛才我對引路人做出分析,又得到了他確認的內容你們也都聽到了,這並不是最後一局遊戲,規則恐怕會讓我們很難殺掉他們全部。即便能做到,也會意味著失去了這場遊戲潛在的最大的利益。

累積到現在,咱們雲裳仙府的優勢已經很大,光是策略上施學申想要翻盤恐怕已經非常困難,而且我也有一定的把握至少做出不落下風的對策避免損失。

因此,我認為優先擊殺兩個武力向的對手比較恰當。而考慮到有可能只能擊殺一人就會導致本局遊戲結束的情況,這個最危險的對手……我會選貝爺。」

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