0832 第十七章下 道可道(第十二節)(1/2)
嚴格來講,曲芸對每個詞條效果的推斷大約一半都是基於猜測。但是《育成法》的核心理論中有一條認為:越是複雜的推理,當所有基於猜測的假設可以互相佐證時,你的結論偏離真相的可能性也就越小。
真正的策士在手中具備極少被準確證實的線索條件時就可以料事如神推斷出事情的全貌,憑藉的正是這種思維方式。
啪,啪,啪。
三輪童車上的男孩拍著手,目**光:「居然能分析到這個程度,無怪你會問我是不是拉馬克遊戲的運營者,恐怕你們距離通關遊戲也就只差一步之遙了。
對面那些傢伙還真是倒霉,一次隨意的嘗試就確定了作為先手方卻不得不先承受損失的命運。有姐姐這樣的對手,還真是意見恐怖的事情呢。
對了,姐姐還沒有解釋,為什麼你會知道規則規定你們雙方輪流攻擊,而且一旦出手對方就可以反擊了呢?」
「這不是顯而易見麼?」從引路人的嘴裡確定了這一點規則,曲芸的神色變得很輕鬆:「他們進行了一次攻擊之後,到現在還沒有第二枚沙包飛來啊。
至於一方出手後另一方馬上就會解除出手的限制,依子是根據白色詞條上的內容判斷的。
『心悅誠服的以撒之羊』這一條被攻擊目標將攻擊轉嫁給隊友的詞條,如果無法在對方出手後使用,恐怕就沒有任何意義了。同理,作為反制手段的『皇帝的新沙包』也印證了同樣的意義。
那麼,現在是否可以把我們的沙包交出來了?」
回想曲芸剛才進行分析推理的時候,一開始語速還很快,似乎大腦高速運轉在思考著如何面對即將到來的攻擊的對策。但是說著說著語氣卻逐漸沉穩了下來,想必是在那時便確認了雙方輪流攻擊的假設為真。
隨著曲芸的要求,男孩還真的不知從哪裡拿出一枚沙包丟給她。與此同時還不忘提出自己的疑問:「最後一個問題,你為什麼認為還有一場遊戲?」
「依子覺得,這是一個隱藏問題。」曲芸似乎自己也不能確認自己的答案,用手指卷繞起了一縷頭髮:「這一整場遊戲都是經過精心設計的。
依子說的是這個世界的各種遊戲,而不是我們所進行的拉馬克遊戲。兩者之間有何區別,想必你比我們更清楚。
我們的生命值數量,人數不同隊伍間的難度平衡,每一局遊戲的輪數,每一輪遊戲可以淘汰的玩家……再加之早先前依子便經歷過的兩場你們設計的遊戲,可以推斷曾經有許多拉馬克團隊被帶進這個世界進行遊戲。
看似公平的兩團交戰,其實在暗中有無數處你們可以出手干預遊戲平衡的後門。如果競爭的團隊之間實力懸殊,那麼一兩局遊戲後就會有一方全滅結束遊戲;
如果雙方能力都很低下,比如擁有大量零經驗的新人,那他門甚至無法逃離一開始的密室,無從接觸到後續的遊戲,就像依子所經歷的第一場殺人遊戲那樣。
在這個過程中,無論是輕易被消滅的團隊,沒有基本智力被困住的團隊,還是對手太過孱弱而輕鬆『通關』的團隊;它們或許會被死亡埋葬,或許會從拉馬克遊戲系統拿到不菲的勝利獎勵,但對你而言,它們都一樣是被淘汰的。
引路人,你的目的是篩選出旗鼓相當的強大團隊,觀察我們每一次絕境中的應對,讓我們彼此競爭到最後,從而突破一重重遊戲的虛妄,達到最後的考驗場。
你的遊戲規則無一不是把原本依賴種種身體素質的遊戲改變成了智力的對決。那些原本可以在拉馬克遊戲中憑藉武力翻雲覆雨的角色,全都被你的規則進行了種種限制和制衡。
所以你所追尋的,是一個被生死檢驗過的,超群絕倫的最終智慧,對嗎?
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