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0796 第十七章上 莊周蝶(第十七節)(2/2)

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曲芸感受到自己精神世界中那些連接著拉馬克遊戲的光點傳來了新的信息:有人已經進入遊戲場地。第一個進入遊戲場地的是……

「施學申居然已經出去了?這怎麼可能?他明明輸在主人手上那麼多次……」康斯妮不滿地嘟噥著。她對於這種大概連成就都不會獲得,根本無所謂的名次問題頗為在意,只覺得是自己拖累了主人。

曲芸淡淡一笑:「施學申從來沒有真正的完敗過哦。之前幾次交手,他不過是沒有取得最大的利益而已。實際上不是把我逼到將近死亡的絕境就是率先全身退出遊戲。

這次的率先進入遊戲場地也是一樣正常的事情,這才是老對手的真正實力啊。不過他會比依子先發現出口倒是一個很大的啟發。」

「哎?主人想到了什麼?」

曲芸閉目,輕輕糾纏著頭髮,婉婉道來:「智略上那個心理變態的小天才或許能與依子平分秋色,但要論偵查能力他絕對要遜色太多。

所以在假設遊戲開始時所有人在相似環境中面對相似挑戰的前提下,他的成功脫離說明了離開房間的方法絕對不是在於通過細緻入微的偵測找到隱藏於某處的密道這樣的條件。

至於每個人都處於類似挑戰的假設前提,這幾乎是必然成立的。所有應選者都知道拉馬克遊戲對於規則簡單的遊戲存在著相對的平衡的機制。

那麼,我們之間到底有什麼不同的條件,導致那傢伙能夠比依子更早發現房間的出口呢?」

「雖然我打死也不會承認那個傢伙有著和主人對等的智略,但既然主人這麼說,就姑且以這一點成立為前提推理吧。

假設你們有著相等的智力,他的偵查能力又遠遜於主人;主人還有著曾經經歷過類似甚至相同遊戲世界的經驗;

而不出所料的話,這場捉迷藏遊戲極有可能是每位玩家單獨分配在一套密室或者類似的場景中,我們是由於血契那特殊的從屬關係才出現在了一起。

因為主人遇到了先前遊戲中基本一樣的密室,房間數量卻有著差別。

這說明同樣的密室可能還有很多,而出於拉馬克遊戲的平衡規律,既然這個世界存在多個相似條件的起始點,遊戲不大可能把每個人安排在破解方式與難度截然不同的謎題中。

這樣的話,還要算上我們有兩個人一起探索的優勢……

智力優勢,偵查優勢,經驗優勢,人數優勢……到底有什麼主人比那傢伙欠缺的呢?我想不出來了……

啊!難道……是因為我太過沒用,給主人添亂了?」想到是自己弄壞了通風口導致六個房間中有一個進不去了,康斯妮怯怯地對著手指抬眼瞥了曲芸一眼。

曲芸抬手輕打了一下康斯妮的小腦袋,怒笑道:「瞎想什麼呢。當然是因為你說的第三點條件啊!我曾經來過同樣的遊戲場所,所以先入為主地忽視了某些重要的細節。

那些了解每個房間特點會因為習以為常而忽略掉,但是第一次見識卻會一目了然的東西,是什麼呢?」

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