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1156 升高級城鎮(2/2)

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功能建築:42座

其他建築:17座

資源點:超級品質118座、高級品質3座、中級品質1座、無產出資源點16座,耕地18000畝、果林1500畝、漁業5畝、林場1100畝

居民數量:4791/12000

宜居安穩度:155/500

民心度:45/100

繁榮度:116

富裕度:21

綜合戰力:71171

學術發展度:118

糧食儲備:4000012(可供現有居民835日所用)

城鎮帳戶:能幣1018枚、代幣21082枚

城鎮資源:戰略資源20134單位、建材33212單位、礦產儲備120211單位

城鎮收入:礦產產出328單位/天、糧食產出5900單位/天(平均)、漁業產出10單位/天(平均)、畜業產出10單位/天(平均)、果業產出70單位/天(平均)、軍人產出2單位/天(平均)、稅率5%

升級條件:居民數≥2000,繁榮度200、富裕度200、宜居安穩度200、綜合戰力100000、學術發展度200、建築總數量≥300,基地帳戶錢幣不低於2000能幣、糧食儲備不低於全體居民十日所食總和

七妖鎮升到高級城鎮後,民心度和富裕度立即下降,而且再要升超級城鎮,建築數量也缺了很多。

不知不覺中,七妖鎮的居民總數量已經快五千了。看樣子後續在居民的娛樂設施前面還得再做些思慮和安排。

新攻略下五處野外軍營,至少能夠多出兩座軍營,只是糧食儲備糧太過驚人,看來確實需要將農民釋放一部分出來做手工業或者工業,畢竟農業是原始社會、奴隸社會乃至封建社會的主體,而資本主義的萌芽則興起於工業的發展。

遊戲裡的主線文明依舊處在遠古文明時代,要上升到近代文明,還需要發展很久的時間。

而且一旦有玩家基地突破升級小鎮這個瓶頸,以世家門閥的實力,邱峰自己也很清楚,七妖鎮要維持全宇宙第一鎮的名頭,將會非常困難,唯一有可能再次超越門閥世家勢力的機會在於升級為初級小城,在這之前,也許其他世家門閥的勢力可以幾天內就衝到超級城鎮。

邱峰始終在期待的星主挑戰主線任務始終都沒有開啟,看來這輩子的遊戲進程並沒有完全按照上輩子的線路來走。

系統不開星主挑戰任務,那麼七妖鎮獲取不到新的競爭優勢的同時,也沒有足夠有吸引力的事情吸引其他由世家門閥子弟建立的玩家勢力分心發展。

揉了揉有些發痛的太陽穴,邱峰苦澀地笑了笑,比起最初,條件算是好了幾萬倍,但始終沒有辦法同其他玩家取得直接聯繫,那麼數百億玩家創造的海量基礎也沒有辦法享受到,換句話說七妖星單機版的發展還要持續到近代文明。

單機版發展,就算爆的東西全是傳說級的又能如何?完全屬於自娛自樂而已。

看看時間已經到了接近凌晨時分,想來項習習、郭樂應該很快就要上線了,在自己想要成為的機械師之前,或者還可以練練藥師類的生活職業吧,多少不一總能提升一些三項基本屬性。

接下來的五處野外軍營攻伐戰,邱峰還是有些期待的,畢竟至少有三張可以換能幣的軍營建造圖紙,還能多兩種人類軍營,斯巴達勇士和大秦鐵甲,可都是邱峰心儀已久的人類兵種,按照現在玩家的分類,這兩種兵種都是B階兵種。

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