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2276 最喜歡系統送人口了(1/2)

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短暫的高興之後,邱峰的腦子迅速高速轉動起來。

如此苦逼地在七妖星地表到處找文明遺址,可不就是人口瓶頸太難突破了麼?

追風族是遊獵族,極有可能會刷新在海燕草原,起始就是3萬人;叢林精靈族,一定是森林或者叢林中,也有可能是在原始森林裡,一共7萬人;矮人族10處共20萬人,只要找到就不會隨便遷移,很不錯的地方,說不定還可以成為新的駐地或者城市;侏儒族一樣,也是找到了就不會遷移,好好發展說不定可以形成侏儒族的駐地或者城市,一共15個起始定居點總計15萬人口。

無論是矮人族還是侏儒族,一個起始定居點就是1萬或者2萬人口,最起碼也是中級城鎮的配置,如果全部找到,而且發展為駐地或者城市,七妖星一下子就多25座非玩家控制的駐地,總算略微拉平一點和其他獨立星球的差距。

海盜雖然是敵對勢力,但是一共50處海盜營,每個海盜營起始人口3000,總計也是15萬海盜,系統沒有說海盜是定點刷新類的人口,所以海盜極有可能只能依賴自行繁衍,以七妖星對人口的稀缺程度,自然不可能去做清剿海盜這種涸澤而漁的事情,只是邱峰開始擔心如何用不損人口的形式給海盜去送補給。

逃兵和潰兵屬於定點刷新的怪物,肯定是怪物模板沒變了,一共15處,單處5萬起始數量,加起來就是75萬,如果低於這個數量,系統肯定會刷新補給,至於這個數量是被玩家擊殺還是被玩家俘虜,系統並沒有說明,還得七妖星的玩家去測試,可惜項習習和郭樂跑去統御型玩家征戰爭霸副本了。

叛逃者也屬於敵對陣營,同樣屬於定點刷新的怪物,可惜單點只有1萬,而且總數量只有5處,總人口數量只有5萬,至於暗夜精靈族,並不是完全的敵對勢力,而是中立帶有惡意的種族,可能也是遊獵式的,總人口數量只有3萬。

假設逃兵、潰兵和叛逃者均可以俘虜和招降,就這加起來總計20處80萬的總人口數量,邱峰怎麼滴每天也得給俘虜一些人口回來。

不過轉念一想,系統一口氣送了七妖星143萬人口,雖然這些人口並不屬於七妖星的勢力。

邱峰還在思考的時候,穆素梅的私聊申請就響了起來。

「阿峰,系統提示咋回事啊?我怎麼沒有看明白呢?」穆素梅有些疑惑地問道。

邱峰笑道:「呵呵,就是我們七妖星的野生動物泛濫,系統都看不下去了,直接給我們七妖星送了143萬總人口,其中敵對陣營的逃兵、潰兵和叛逃者,還是可以定點刷新的,就是不知道能不能俘虜招降。」

「沒有什麼其他不好的問題吧,就跟當初的三座山寨一樣。」穆素梅道。

邱峰道:「放心,沒有問題,沒山寨那麼大的麻煩,其他的獨立星球都有原住民,咱們七妖星沒有,相當於現在補給七妖星48萬原住民。

追風族、叢林精靈族、暗夜精靈族屬於民族,遊牧類的,恐怕找不到定居點,暫時不用去管他們了。但矮人族、侏儒族一共有25個定居點,一定得找出來,幫助他們建設成城市或者駐地,這樣的話七妖星就會多出25座非玩家控制的駐地或城市,經濟也容易搞好一些。

你先別管,準備援助資源就好,侏儒族一共15座定居點,每個定居點只有1萬起始人口;矮人族有10個定居點,起始定居點人口2萬人,想辦法援助他們發展,然後整成親七妖星的自由勢力。

我先找穆宏去把地方找出來,你等通知吧。」

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