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第2238章 求月底月票!!!!(2/2)

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人類遺骨是確定戰爭的理想證據,但這也得仔細甄別。能在骨頭上留下痕跡的槍鏢箭鏃類傷口,不到三成。和屍體埋在一起的箭頭有時確實可以指示墓主死亡的原因,但有時只是儀式用的禮器。如果單獨埋葬的屍體有未癒合的傷口,可能是意外死亡,也可能是受刑身死或者被人殺害。實際上,在史前社會中,殺人事件可能相當普遍,但這並不等於發生過戰爭。而且,也不是所有的戰鬥都會致人死亡。在一些埋藏點,考古學家經常發現保留著舊傷的頭骨。骨頭上的凹坑已經癒合,所以這些傷痕並不是致死的原因。這些發現表明,存在一些用棍棒或其他非致命性手段解決個人糾紛的打鬥。

因此,全世界的考古證據經常都是模稜兩可的,難以解釋的。通常情況下,我們需要把不同的線索聚到一塊兒,才能猜測「存在戰爭」。

那麼,全世界現有的考古證據真的可以說明,人類自出現以來就在不停地發動戰爭嗎?如果你樣本中的遺骨包含大量臨死前或瀕死時形成的傷口,那麼可能會得出很糟糕的推斷。25%的暴力致死率就是這樣得出的。媒體也喜歡把這類事件挑出來說,造成大眾的誤解。任何一樁遠古的兇殺案都能上頭條,但大量無暴力痕跡的出土成果卻無人問津。如果在特定地區的特定時間窗口中,對數據進行深入的篩選,仔細辨別有無戰爭跡象的次數,或許會得到一幅完全不同的情景:戰爭並不普遍,也無法在考古記錄中無休止地上溯。人類的戰爭「事業」的確存在一個起點。

許多考古學家都提出過一個大膽的假設,認為戰爭最早出現在中石器時代的一些地區,始於末次冰期結束(約為公元前9700年)。當時,歐洲的狩獵採集者開始定居生活,發展出更複雜的社會結構。事實上戰爭始於何時並沒有一個簡單的答案,在不同地方,戰爭出現的時間並不一樣。50年來,考古學家們一致認為,在更早期階段,蘇丹北部尼羅河沿岸的撒哈巴山上曾發生過大量暴力致死事件,時間約為公元前12 000年。當時,原本食物充足的地方逐漸變得貧瘠,不同的定居型狩獵採集群體間出現了白熱化的競爭,最終導致衝突爆發。

在稍晚一點的時期,底格里斯北部聚落(人類逐漸聚居和生活的場所)出土的武器和墓葬說明,在公元前9750至8750年間,定居在村落中的狩獵採集者參與過戰爭。在這附近,還有公元前7000年的防禦工事,這是已知最早由務農的古人修建的村寨防禦工事。同樣在附近,還發現了公元前3800至3500年間攻克城市中心區的戰爭遺蹟。人類發展到這個時期,戰爭在整個安納托利亞地區已經司空見慣,戰火也隨著對底格里斯北部移民的征戰四處蔓延。

然而,形成鮮明對比的是,直到公元前3200年,考古學家才在黎凡特南部(從西奈至黎巴嫩南部及敘利亞)的聚落、武器和骨骼中,發現有說服力的證據。從公元前13000年到公元前800年,日本各個狩獵採集者的群體間,任何原因的暴力死亡事件都寥寥無幾。

隨著一系列前提條件的成熟,戰爭已經逐漸成型。這些條件包括定居時間變長、區域人口增長、有價值資源(如牲畜)集中化、社會複雜化及階級化、精品物資交易、群體邊界和集體身份確立等。這些因素,有時還與嚴酷的環境變化共同發揮作用。比如,撒哈巴山的戰爭就可能是由一次生態危機引發的。當時,尼羅河切出一道河谷,將一片富饒的濕地沖毀,當地人被迫放棄那塊土地。林林總總的證據顯示,當人們需要通過戰爭獲取更多的東西時,所處的社會就會把人們組織成更易發動和投身戰爭的形態。

不過,考古記錄可以說明的事實有限,我們還需從別的地方尋找答案。民族志學,一種研究不同文化(包括現存文化和過往文化)的科學,可以幫我們再現戰爭出現的前提條件。區分「簡單」狩獵採集者群體和「複雜」狩獵採集者群體,是其中的一個關鍵點。簡單的狩獵和採集活動是人類社會的長期特徵,可以上溯至20萬年前。基本上,簡單的狩獵採集群體中的成員互相協作,生活在人人平等,四處遊蕩的小群體中。他們賴以生存的環境地廣人稀,群體中也沒積累什麼財物。

複雜的狩獵採集者生活在固定的聚落里,人口可達上百人。他們會按血親紐帶和人與人的關係劃分社會階層,按父(母)死子(女)繼的方式獲得食物資源。其中的政治領導結構也更發達。社會結構是從中石器時代開始複雜化的,複雜的狩獵採集群體的出現(有些時候,但不總是)標誌著人類向農業社會轉變的過渡階段。這時候的古人類群體經常發動戰爭。這些前提條件也有片面性,光憑它們無法推測大規模衝突爆發的時間。在黎凡特南部,這些前提條件已經存在了幾千年,但是目前並沒有證據表明那裡發生過戰爭。為什麼部分地區的衝突比其他地方更少?因為這些社會可能通過一些特殊前提保持和平。比如,跨族血緣紐帶和通婚,合作打獵、合作耕種、食物共享,允許本族成員遷往其他部落,也願意接納其他部落的成員。另外,還包括灌輸和平為善、殺戮可恥的社會規範,制定解決衝突的公認手段。儘管這些機制不能消滅惡性衝突,但有一定的疏導作用,可以防止殺戮的發生,或者把殺人事件控制在少數個體的範圍內。

如果真的是這樣,為什麼後來的考古發現表明致命的戰火無所不至?經過幾千年的「積累」,戰爭的前提條件已經在越來越多的地方變得成熟。狼煙一旦燃起,戰火就會蔓延,順民也會被暴徒取代。世界各地的國家逐步發展,而國家會安排人民戍邊,保護商道。環境的劇變(比如經常性的大旱)也會使社會條件惡化,有時甚至會催生戰爭。此後,即使局勢不再緊張,和平也一去不復返。公元950至1250年間的中世紀暖期,及公元1300年前後,中世紀暖期向小冰期轉變的急速過渡期,美洲、太平洋和其他地區的戰事都有所增加。對當時的世界來說,戰爭早就不新鮮了,只是衝突在加劇,死亡人數在上升。

接著,就到了歐洲國家全球大擴張的時期,這次擴張在世界範圍內改變了戰爭的面貌,讓本地戰爭加劇,有時還在沒有戰爭的地區點燃戰火。這些戰爭並不只是因征服或抵抗,本地土著也開始內鬥,殖民勢力和殖民的商品都在引發新的仇恨。新舊擴張勢力彼此影響,再加上後續的衝突,讓不同部落的自我認同和它們之間的分異逐漸確定下來。還沒被殖民的地區也被迫受到三種遠程影響——貿易、疫情和人口替換。而這些影響很容易引發戰爭。殖民國家也會強推職權明確的政治機構,取代它們在殖民侵略時遇到的職權模糊的本地組織,從而在土著居民中製造衝突。有觀點認為,在國家誕生前,人類就心甘情願參與致命的群體衝突,很多學者希望從部落間戰爭行為中找尋支撐自己觀點的依據。在研究從18世紀末到19世紀間生活在阿拉斯加西北部的狩獵採集部落的民族志後,我們很容易從這些口述材料中找到戰爭的痕跡。然而深入研究後,你會發現在屬於簡單的狩獵採集者文化的早期考古遺址中,並沒有戰爭的證據。直到公元400至700年間才逐漸出現與戰爭有關的痕跡。而這很有可能是由亞洲或阿拉斯加南部的移民帶來的,在那些地方戰爭已經出現。當時的戰爭規模不大,激烈程度恐怕也十分有限。公元1200年,這裡的氣候變得適宜,當地由捕鯨者構建的社會也發展到更加複雜的程度。人口更稠密,定居點更固定,貿易路線也拉得更長。隨後,戰爭就變得越來越普遍了。在那些口述史中的戰爭,確實讓當地的情況越來越糟糕,人口也不斷消減。不過,戰爭與國家的擴張緊密相關,而不是與傳統有關。而國家擴張之所以成為可能,是因為俄國在西伯利亞建立貿易中心後催生了大宗貿易網。後期的戰爭導致整個白令海峽的社會環境出現了變化,經過一輪發展的部落體開始極端地推動領土化和集權化。

圍繞戰爭與人性的爭論在短時間內不會有定論。「造成大量死亡的激烈戰爭在史前世界一直存在」的觀點仍有大批擁躉。不過,當綜合考慮所有證據考時,鴿派就占了上風。總的來說,在年代較早的考古發現中,並沒有什麼證據能指示戰爭是人類生活必不可少的一部分。

人就是人。我們互相鬥爭,有時也互相殘殺。如果條件和文化到了某種階段,人類就有能力製造戰爭。但是,促成戰爭的條件和好戰的文化僅僅是從1萬年前才逐漸生根發芽的。在很多地方,它們產生的時間甚至更晚。這就像人類學奠基人瑪格麗特·米德在1940年發表的論文標題所說的,「戰爭只是一項發明,它不是生物學的必然。」

但神奇的事情就是……把這個觀察範圍放射到全宇宙,就會發現,全宇宙幾乎所有文明對於戰爭的發展,都具有相似性。

戰爭……就好像智慧生命的原罪一樣。

或早或晚,都會發生!

且無法逃避!

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