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第二千一百八十一章(1/2)

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第2179章

惡魔對於靈魂的渴求是無窮無盡的,甚至比人類渴求財富還要深沉,這玩意不僅僅可以被惡魔當食物,還能提升力量,可比財富要有用的多!

其中地球人的靈魂尤其難得,價值更高。

沒別的原因,物以稀為貴!

地球人的靈魂對比起其他星球生命的靈魂,其實效果上沒有太大的差異,可偏偏價值卻相差很大。這就好比黃金和白銀一樣。

金子相對於銀子更貴,這主要是由於多種因素共同作用的結果。

一、稀有性與開採難度。

金子相較於銀子更為稀有,開採難度也更大。全球的黃金儲量有限,而銀的儲量相對較多。在開採過程中,黃金需要更複雜的工藝和更高的成本,這也導致了其價格的上升。

地球有著偉大守護的保護,惡魔維度的惡魔想要來一趟地球,困難相當的大,一萬年前,惡魔來地球其實相對容易不少,不過掠奪靈魂的難度還是很高,畢竟那個時候,地球有著神族保護,惡魔對上神靈也沒有優勢。所以那時候人類的靈魂的價值就居高不下!

後來更慘,偉大守護一撐起來,惡魔都過不來了,加上卡瑪泰姬的法師,他們雖然不一定比神族更強,但架不住偉大守護監控全球,惡魔被找到,立馬滾回老家。

於是人類靈魂價值越來越高了。

阿撒茲勒之前或許有心情慢慢和溫家人慢慢玩,畢竟閒著也是閒著,他能逍遙這麼多年,講究的就是一個度,那些惡魔同胞一來地球,就急吼吼的到處收割靈魂,看起來是最有效率的做法,其實在阿撒茲勒看來,這種做法簡直蠢透了!

你在偉大守護之下,怎麼可能是卡瑪泰姬的對手。

你偷偷摸摸的小規模的收割靈魂,還能瞞過偉大守護,動作一旦大了,立馬會被發現,到時候惡魔在地球被殺死,之前所有的積累都完蛋,而且在地球上被殺死,惡魔雖然不會真的死,但也會導致實力倒退,得不償失。

所以偷偷的進村,打槍滴不要!

可現在偉大守護的效果大大降低,意味著什麼?

意味著他們可以放開了限制大肆收割靈魂。這種情況下,阿撒茲勒甚至都不想搭理溫家人,阿撒茲勒是有點惡趣味,畢竟收割靈魂說到底是一種重複勞動。

封閉的環境與重複的動作,會使一個人的狀態逐漸走向抑鬱或焦慮。比如在工廠流水線上重複一套動作的人,會比一整天下來做著不同事情的人,更容易產生抑鬱或焦慮。坐在電腦前的白領也不例外,一旦工作內容枯燥單調,就會帶給人無聊的感受。當然,個體素質差異會導致陷入抑鬱或焦慮的時間有長有短。有的人,面對枯燥的工作堅持不了一星期。而另一些人則可以堅持幾個月甚至數年,但無論能夠堅持多久,最後都會逐漸走向抑鬱或焦慮的狀態。這是因為人腦在面對相對封閉的環境與重複枯燥的工作時,會自發地產生壓力。這種壓力不是來源於外部刺激,比如遇到危險或遭遇不幸的事件,而是來源於人體自身。人的本能就是喜歡探索新鮮事物,面對複雜多變的環境並不斷協調適應。在原始社會裡,人們每天的生活內容相對豐富。雖然當時的人們常為尋找食物而費勁心力,也會擔心野獸的襲擊而感到恐懼。但基本上不會因為精神層面的空虛無聊而陷入抑鬱。因為他們所面對的是複雜多變的外部環境,每天都過著不一樣的生活。飢餓就去狩獵,困了就睡覺,到了一定年齡就尋找配偶。在原始叢林裡行走,居無定所是他們的常態。隨時可能出現的驚喜或危險,都是豐富生活內容的砝碼。直到農耕社會的出現,人們從早到晚耕種勞作,為了所謂的安全和穩定,每天重複著相同的工作與一成不變的生活模式。進入工業化時代以後,人們只看到工業與科技帶來的便利與滿足,也同時忽略了機械式生活所釀造的後果。

一顆顆在流水線上任人擺布的螺絲釘,沒有思維和情緒,自然也就不會有壓力,只是漫無目的地被組裝,拆卸,再組裝。可作為複雜生命體的人類就不同了。從早到晚在流水線上重複同樣的動作,一個小時下來你會覺得輕而易舉,一天下來你會覺得只是有點累,可是一個月、一年甚至數年下來呢?你就會覺得不僅僅是身體勞累這麼簡單了,更重要的是感到抑鬱或焦慮,人腦自發地感受到壓力。別以為坐在電腦前,不用耗費太多體力的腦力勞動,會比工廠流水線的工作更輕鬆。從身體勞動的角度來看,的確坐在辦公室里更輕鬆也更安全,可是把人腦所產生的壓力值做個比較,工作內容枯燥的白領,就並不比工廠的職員輕鬆多少。因為人腦所產生的壓力,並沒有就此減少。說著同樣的話,做著同樣的動作,重複同樣的工作與生活,本身就不是人類與任何生物的本性。現代社會與原始社會相比較,最大的劣勢就是人類越來越機械化,說白了就是人類正在往機械人的方向發展。也只有機器可以不帶任何情緒和壓力,進行著枯燥重複的工作,也只有機器不會因為環境封閉和生活模式單一,陷入抑鬱和焦慮的狀態。

對於現代人而言,有沒有辦法避免因環境過於封閉或生活內容單一而導致的抑鬱和焦慮呢?答案是有的。既然一個人在房間裡待久了感到心情不好,那就多出門見見世面。哪怕找個人聊聊天,多參加社交活動都非常有益。當然也可以選擇旅行,去往不同的地方,看看不一樣的風景,並且一路上會遇見許多新鮮事。同時,大腦也會感知到陌生的環境氣息,在面對新的刺激時也會作出新的反應。工作儘量選擇那些內容豐富但不是很累的,避免長時間重複同樣的內容和機械式的動作。說來也很奇怪,人腦究竟是為什麼會在一個舒適安全的環境下,仍然產生壓力呢?這大概是一種程序設計,誕生之初,宇宙這個系統就給人類配置了一個具有壓力裝置的功能。不論是遇到困境或面臨難題,還是出於生存需要,人類總是要調動能量去完成一個又一個的任務。總之生命體就是不能閒著,要始終處於不斷運動和變化的狀態中。一旦某個需要獲得了滿足,或某件事情得以完成,哪怕再舒適安全,也會在一段時間以後,自發地產生壓力。然後繼續付出行動,以緩解壓力。例如一個人在飢餓的時候,會去尋找食物,飽腹以後就會十分滿足。可過不了多久就會產生新的需要,計劃著蓋一座能遮風擋雨的住所,於是房子也建好了。在一段時間內,衣食無憂的人會感到安全和滿足,但這樣舒適安全的環境也無法使人持續太久的安全與滿足。因為人腦已經自發地產生了壓力,去支配自己發生新的行動。

於是,人們又繼續探索世界,發現各種事物的規律,制定了各種規則制度,形成了各種社會與文化信仰,來消解內在的壓力,就這樣永無盡頭。

不止人類,其它任何生命都是如此,在受到外部環境刺激時,就會調動能量專注於外部環境而作出反應。一旦給予包括人類在內的任何生物以舒適安全的環境,哪怕不愁吃喝,不再生病,生物內部的壓力仍然會積少成多,促使個體繼續行動。在動物身上,我們也可以發現,一些狀態不好的動物會發生刻板行為,就像人類的強迫行為一樣,重複一種動作或某種儀式。這些動物要麼就是生活在被圈養起來的封閉環境裡,要麼就是每天過著內容單一的生活。

惡魔也是如此。

他們長期隱藏,偷偷摸摸的收割靈魂……壓力更大,就必須搞點東西刺激自己。

阿撒茲勒就喜歡把人類當做玩物,當做一場戲劇,戲劇性越高,他越開心。這傢伙還是一個有追求的惡魔,他不怕浪費時間,只要獵物造就的戲劇越是複雜,他就越是開心。

但現在不同了,大時代來臨,可以盡情收割靈魂了,他為什麼還要偷偷摸摸?

可問題是,溫家兄弟和他仇深似海,他們還拿著獵魔之槍,到處找自己……想了想自己那些同胞,阿撒茲勒覺得還是先幹掉這個隱患再說。

別以為惡魔之間就相親相愛,實際上,惡魔彼此之間的關係,比惡魔和人類之間的關係更加緊張,畢竟惡魔只可以互相吞噬的,所以除了實力相差很大的惡魔,可以上位惡魔操控命令下位惡魔之外,基本上沒有實力相當的惡魔混在一起,畢竟大家聚在一起,總會有人想:兄弟你好香啊……

甚至於連下位惡魔都不值得信任,畢竟下位吞噬上位,好處更大,這種事在惡魔維度也不稀奇,一些惡魔要是在物質宇宙損失慘重,非常可能在惡魔維度被自己手下吞噬!

總之惡魔的生態還是很糟糕的,基本上同類都是敵人。

阿撒茲勒作為在地球混了這麼久的老油條,底蘊非常富有,對很多惡魔來說,吞噬他遠比吞噬地球人靈魂要划算的多。

所以阿撒茲勒哪怕躲著溫家兄弟,他的同胞們也會想辦法,把溫家兄弟引到他身邊……到時候樂子就大了。

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