第一章 天降系統(2/2)
但是這才積累到了三千聲望值,想要取得足夠的聲望值,就只有出名這一條路可以走,沒有別的捷徑。
而且系統計算的聲望值,計算方式非常的複雜,跟芝麻分比起來都還要複雜一萬倍,所以現在他肯定是分析不出來聲望值是怎麼增加的,想要靠著作弊的方式取得聲望值也是不可能的事情。
開那種發展下線的公司去到處忽悠人?怕是人還沒有忽悠到幾個,就直接給扔進去撿肥皂了。
違法犯罪方面的事情,是不可取的,而且也是不長久的。
所以葉凡還是繼續沿用自己之前的公司「大唐科技」,無論是證件還是相關方面的手續,都在一個月內辦理完畢。
在企業家裡面,最成功的基本上就是企鵝集團的小馬哥了,面對一眾記者的採訪,平平淡淡的說:「我只是個普通人,只不過是住的房子比別人大了一些。」
這種逼格和裝逼手段,簡直是駭人聽聞。
此時葉凡的心中這麼想著,但是他的手可是一點都沒有停下來。
他在網絡上不斷的搜索著量子計算機的信息,然而網絡上只有概念版本的量子計算機,以及一些實驗版本,根本不可能推出民用。
量子計算機距離民用還有很長一段時間的距離要走,只不過這也是正常的事情,畢竟以現在的人類技術來說,就連大規模集成電路都未曾吃透,就連那個所謂的摩爾定律都沒有推翻,光腦只不過是一個雛形罷了,只存在於實驗室裡面,談何發展量子計算機?
這也是說明了葉凡現如今手上的這個量子計算機技術,最少領先了目前人類的科技百年的水平。
只要他搞到了足夠的錢,投資到實業上,並且成功開設自己的一條產業鏈的話,量子計算機想要生產多少就生產多少。
想要最快程度的搞到錢,那自然是不可能打工的,而且這輩子也不可能給別人打工的。
畢竟打工撐死了也就做到總經理的位置,一年工資,撐死了也就一兩千萬吧。
但是這跟投資實業相比,完全是杯水車薪,想要投資一條完全自主的產業鏈,沒有幾十個億上百個億的砸下去,這是完全不夠的。
所以繼續用自己的公司創業才是王道!
想要儘可能的在短時間之內撈一大筆錢,遊戲行業是完全可行的,而且也是有成功的案例在裡面。
不搞一刀999,畢竟他也是做過三年遊戲的人,這種遊戲壽命短的可以,而且也並不符合他的技術。
拿著「超級代碼編程技術」去搞一刀999,要是系統有意識,怕是能將葉凡給按在地上狠狠摩擦。
要麼就不玩,要麼就玩大點!
像是王者榮耀,英雄聯盟這些可以長久盈利的遊戲一樣,這兩個遊戲都不知道為企鵝集團賺了多少個億了。
在半分鐘之後,葉凡將U盤裡面的代碼和美工等數據,導入到了遊戲中,並且將其簡單的壓縮了一下,開始不斷的檢查著自己這一周所寫出來的代碼。
他將自己兌換的超級代碼編程技術,完美融合到了現代世界的代碼中,真是天衣無縫。
這是一款新時代的網遊,體積並不大,只有400M左右,其實這只是一個最原始的版本罷了,剩下的內容還要到後邊才能繼續更新下去。
這是一款科幻類型的FPS網遊,像是一些戰爭遊戲一樣,有突擊手,狙擊手,槍炮師,機械師這四種職業。
每四種職業,每隔五級分為一個小階段,兩個小階段為一個大階段,類似於現在網遊的升級體系,只要升級了就可以使用更強大的裝備,以及使用更強大的技能。
在職業設定上,葉凡參考小說《全職高手》,以及《地下城與勇士》遊戲中的設定,每四種職業,在角色達到20級就可以轉職,25級主線任務第一次覺醒,50級第二次覺醒,75級第三次覺醒。
這遊戲能不能火起來呢?
葉凡覺得這是肯定的,畢竟這是一款超高畫質方面的遊戲,僅僅是400MB的體積,就足以跟幾百G的那些大型單機遊戲相比擬。
僅僅憑藉著這一個噱頭,就足以讓這款遊戲笑傲江湖了,無論是追求極致畫面的畫面黨,還是注重遊戲性的競技玩家,都可以在這款遊戲中找到屬於他們的快樂。
而且最為重要的,就是不管多垃圾的配置都是可以玩的,不像是一些3A大作,對電腦的配置需求極高,想要玩的話就得換很好的電腦才行。
這款遊戲的受眾群體可以說是一下子從點到面,一下子覆蓋了幾乎全部人,只要你的電腦能運行小遊戲,就完全可以玩!
這就是葉凡通過超級編碼技術優化過的遊戲,強行將400G壓縮到了400M,並且不吃任何的配置!