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「奶奶,是不是什麼動物身上的東西?」經小米這般一提醒,萬氏猛地一拍大腿:「哎呀,我想起來了,那東西叫象牙,大象的牙齒,對不對?」

小米聽後,立即點了點頭:「沒錯,這的確是象牙做的。」

「難怪手感這麼好呢,這象牙可是好東西,丫頭啊,你用那東西製作了這東西,是不是有點……。」浪費了?

小米勾唇一笑:「奶奶,一點也不浪費,這東西啊雖然是個消遣物,但是很有意思啊,平時您閒暇的時候,叫上三個人,湊一桌,保證玩的開心。」

萬氏年紀大了,大半的時間都在家裡面待著,聽小米這般一說,她立即來了興趣:「你是說,這玩意兒能打發時間?」

「當然,很有意思呢!」

「這東西叫什麼?」

「麻將!」

「麻將?」萬氏吶吶的摸著手中的象牙牌,奇怪的看向小米:「這名字,好奇怪啊!」

小米想了下,轉首看向身邊的丫鬟,在她們耳邊低語了幾句,丫鬟聽後,朝老太太福了福身,恭敬的退了下去,在這期間,小米對萬氏道:「奶奶,這東西可是一大發明呢,關於它,還有一個故事,您要不要聽聽看?」

「好,好,你快說,我最喜歡聽故事了。」看老太太來了興趣,小米點點頭,恰好這時丫鬟搬來了一張四方桌,小米拉著陳氏、萬氏一同坐下後,又叫了一個嬤嬤:「打麻將呢,需要四個人,現在呢,我就將故事和規則告訴奶奶,以後啊您有空了,可以招呼大家一起玩。」

其實,關於麻將的由來眾說紛紜,它是我國明代傑出航海家鄭和在航海之中的一大發明。

鄭和為何發明麻將呢?這與他航海大有關係。

據說,明朝的三保太監鄭和七次下西洋,組建了當時世界上最大規模的船隊,並率數萬將士,名義上是經商貿易,實質是尋找失蹤的小皇帝建文帝。在長年的航海過程中,許多將士因海上生活單調枯燥和思鄉之苦,精神萎迷不振,甚至積鬱成疾。

鄭和看了非常著急,擔心長此下去,後果不堪設想。他認為必須要製作一種新的娛樂工具,給將士們解除煩悶,這種娛樂工具既要製作簡便,又要讓廣大士兵都能學會,最好能容納兩個以上的人同時參與。

經過冥思苦想,鄭和終於想到就地取材,利用船上現有的毛竹做成竹牌,刻上文字圖案,再制定遊戲規則,放在吃飯的方桌上就能供四人同時娛樂。

在文字圖案的確定上,為了迎合將士們的心理和航海的實際,鄭和同樣動了一番腦筋。

比如:紅「中」代表中原大地,迎合將士們的思鄉之情,由於中國的帝王一向偏愛紅色基調,故特意將「中」字設置成紅色。

因為航海的目的名義上是經商,故竹牌刻上「發」字,以迎合大家的發財心理,發多少財?「一萬」、「二萬」、「三萬」……「九萬」。

由於航海中受食品來源製作條件的限制,將士們的日常主食是烙制的圓形大餅,吃多少餅?「一餅」、「二餅」、「三餅」……「九餅」。

遇到風平浪靜時,將士們也常捕魚來改善伙食,捕多少條魚?「一條」、「二條」、「三條」……「九條」。

船隊在海上航行,將士們整天看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設置了「白皮」。

鄭和當年航海使用的是帆船,所以最關心的是風向,故竹牌刻置了「東」、「南」、「西」、「北」風。

長年的海上航行,人們感受最深切的是季節冷暖的變化,乾脆就刻上「春桃」、「秋菊」、「夏荷」、「冬梅」四朵花來代表一年四季,儘管後來竹牌上的圖案發生了變化,但「花」的叫法仍然沒變。

鄭和發明的這種新式竹牌娛樂工具,不像「圍棋」、「象棋」那樣深奧難學,普通士兵一學就會,很快就在將士中推廣開來。將士們萎迷不振的狀況也隨之一掃而光,鄭和也為終於找到了排遣將士們鬱悶和思鄉煩惱的途徑而開心。

後來一些將士們向鄭和反映:這種竹牌太好玩了,大家都非常喜愛,將士們一玩起來就精神麻木、如痴如醉,不僅樂不思鄉,而且有時連飯都忘了吃。但大家都把玩這種遊戲叫打「竹牌」,名稱不太雅觀,還是請主帥另賜一個名字吧?

鄭和想了想回答:既然這種遊戲能夠麻痹將士們的精神,那就叫做「麻將」好了。

從此,「麻將」的名字就產生了。

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