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第七章 致命節奏EZ(上)(2/2)

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因為符文天賦的效果,實在太多了。

致命節奏EZ,是蘇唯在訓練時摸索出來的套路。

一開始,蘇唯只是覺得,反正只是走位和補刀訓練,帶什麼天賦都一樣,不如帶個致命節奏,是不是Q一下妮蔻來提高攻速,更方便補刀。

結果在訓練中,他發現致命節奏的收益,好像真的不低。

不過攻速計算起來太複雜了,他也不能給出一個比較精確的數據。

因為致命節奏提供的攻擊速度是基於等級提高的,精密系天賦下的【傳說:歡欣】提供的攻速加成,也是隨著層數提高而增加的,更別提每個英雄還自帶成長攻速提升。

一級的伊澤瑞爾,疊滿五層咒能高漲,再觸發致命節奏,攻速居然高達1.27!

只是光說攻速1.27,也許很多人都不能理解這是什麼概念。

但如果用EZ的裝備來說明的話,1.27攻速,就等於1100塊的攻速鞋+3373塊的三相之力+8級提供的成長攻速。

用純攻速裝來表示的話,就是1100塊的攻速鞋+1100塊的蜂刺+1000塊的反曲之弓。

這四捨五入,疊滿五層被動並觸發致命節奏的EZ,那就是開局領先三千經濟啊!

這是什麼概念?

一般其他ADC,帶上一系列攻速符文,一級也就0.7左右的攻速,差不多就是EZ平A對面兩下,對面只能A到EZ一下!

我這不是亂殺?

讓韓國友人見識一下,什麼叫EZKing!

遊戲載入完畢,對方下路是經典組合,職業賽場上都很常見的韋魯斯+塔姆,看ID好像還是一起雙排的好基友。

韋魯斯也是非常契合致命節奏符文的ADC,但可惜遇到了EZ這個小黃毛。

塔姆和韋魯斯看著對面EZ帶了個致命節奏,還以為是對方帶錯了天賦,遇到一盤福利局。

本來EZ就是個混子QDC,靠技能吃飯的傢伙,帶了個攻速加成的天賦,那豈不是更沒法玩了?

雖然對面錘石的勝率很高,但是帶著EZ這個混子AD,你又能翻起什麼水花?

兩個人頓時感覺線上沒什麼壓力,塔姆甚至頂著錘石的平A上去用吃兵,想要搶二。

錘石A了兩下塔姆,立刻吸引了紅色放小兵的仇恨,韋魯斯錘石被自家小兵集火輸出,自然也向前走了兩步,想要點兩下錘石。

因為錘石身上,沒有厄運鐘擺BUFF的圖標,韋魯斯自然猜測錘石學了Q技能死亡判決。

他站在友方小兵堆里,前面又有一個虎背熊腰的塔姆擋著,這錘石除非開掛才能Q到自己,而EZ也不可能用Q摸到自己一下,頂多打一打皮糙肉厚的塔姆。

別看只是一波常見的一級換血,韋魯斯的大號,也曾經打到過大師,即使是一日游的大師,這波博弈的細節,也足夠對面黑鐵EZ學一輩子了!

韋魯斯的經驗告訴他,這波換血雖然打不出對面的召喚師技能,但是也足以將錘石的血量打到一半以下。

等錘石後退到自己的平A距離之外,他再補一發蓄力的穿刺之箭,這樣錘石身上的兩瓶血藥都要嗑完!

沒了血藥和血量的錘石,除非打野來幫下路,必然是不敢再站的太靠前。

而沒了錘石這個不穩定因素在前面頂著,EZ更是只有被壓在塔下的份,這樣一來,下路的優勢就建立起來了。

就在韋魯斯上前兩步,準備抬手平A的時候,異變突生!

錘石向後一個扭腰,揮舞起手中的鎖鏈,塔姆和韋魯斯被一種神秘力量影響,被錘石的鎖鏈拉了過去。

瞬間,韋魯斯心中大叫不妙。

原來錘石只是沒有點技能!他剛剛秒升的E!

但不對啊?對面ADC要是個女警小炮就算了,這波自己估計要交雙招,但是EZ一級能做什麼呢?

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