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第一千二百把十四章 上山的路!(1/2)

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另一個休息室內,九州戰隊眾人心情也沒有想像的那樣平靜。

多少年了,九州戰隊一向領先於其他戰隊一個檔次,還從未遇到過烏合之眾戰隊這樣的對手,此時大夥心情也是十分的激動。

尤其是五湖四海,和春翔交手過後五湖四海對烏合之眾戰隊眾人實力的忌憚更深了幾分。

原本五湖四海認為對手只有三個高手而已,只要戰術得當,這場比賽也不算難打。

可是現在又多出來一個春翔,著實讓五湖四海有些頭疼了。

三個高手和四個高手別看僅僅只是一人之差,但是性質上差別可就大了。

從戰術上來講,當高手數量接近一半的時候,就能彌補另一半的差距,這就是所謂的一帶一。

明都實力雖然要差一些,但面強也能夠得上高手水準,恰巧過了一半。

何況春翔的職業可是輔助控手。

要知道,團戰最可怕的並非輸出,而是控制。

輸出再高,打不到對手也是白給,但是控制卻能牢牢掌控戰鬥節奏,掌控住戰鬥節奏的人,就能夠掌控全場。

所以如果僅僅只有王羽這麼幾個輸出職業,五湖四海倒也自忖能夠應對,可是再多一個春翔的話,五湖四海就有些頭疼了。

畢竟戰術這一方面,五湖四海對無忌已經產生了陰影,當年三煞莊這麼多人都被無忌玩弄於股掌之中,現在這種小團體對決,五湖四海還真不敢保證在戰術上自己會是無忌的對手。

「老大,下一場有什麼戰術安排沒有?」

見五湖四海回到休息室後就一言不發,三山五嶽忍不住問道。

五湖四海沉吟了一下道:「最後一場比賽,我們應該從我們的優勢出發。」

九州戰隊眾人無語道:「我們的優勢?個人實力嗎?大哥,這可是團體賽!」

「不是實力,是場景!」五湖四海道:「最後一場我們選擇場景,這就是我們的地理優勢!」

果然,所有的職業高手都是一般黑,在沒有把握完勝對手的時候,就儘可能用場景取勝是每個職業高手的本能。

五湖四海知道戰術上不見得能比得過無忌,所以決定從場景地圖入手。

「場景?」三山五嶽想了想問五湖四海道:「你覺得哪個比較有利?」

「大家不都已經見過了嗎?」五湖四海笑道:「上一場我們為什麼沒能把比分拉開?」

「上一場?」三山五嶽恍然道:「難道你說的是守望之峰?」

「不錯!」五湖四海淡淡的點了點頭。

守望之峰是一個高地地形,自下而上只有一條狹窄的道路,遠程職業居高臨下將會有視野和射程的加成,十分容易形成壓制優勢。

上一場的幾局比賽,其實比較有技術含量的只有春翔一人,其他幾人之所以能夠得分,靠的就是高地壓制優勢。

……

在《重生》設定里,主場的一方,出生點會在山頂上,上一場烏合之眾戰隊主場,所以他們占據了高地優勢,下一場主場的是九州戰隊,那麼高地優勢將會轉移到九州戰隊手中。

這樣的地形,烏合之眾戰隊業餘級的實力都能夠以弱勝強,九州戰隊這群頂級高手占據了天時地利人和,自然不會有輸的道理。

聽五湖四海這麼一說,九州戰隊眾人登時領悟了五湖四海的意思。

三山五嶽會意,得意的笑道:「哈哈,以彼之道還施彼身,老大果然厲害,那群傢伙肯定做夢也不會想到我們會用他們的手段打贏他們吧。」

「哈哈!老三說的對!」

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