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第一千二百七十五章 高地的優勢(2/2)

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同時玲瓏夢的腦袋上飄出一行古樸的大字:覺醒·流星千裂擊!

弓箭手60級之前輸出最強悍的技能叫流星箭,蓄力兩秒後可以一次性射出30支強力箭矢攻擊目標。

流行千裂擊則是流星箭的覺醒版。

兩秒蓄力完畢可以射出足足60支箭矢,而且每隻箭矢的攻擊還有額外的魔法攻擊加成。

玲瓏夢作為一智力弓手,這個技能的傷害自是不用多說,四面八方被釘在原地避無可避結結實實吃了一個覺醒,直接就被射成了篩子,化作一道白光飛出賽場。

這速度有些過快,甚至觀眾們都沒有反應過來,直到大屏幕回放了擊殺鏡頭,大家才看清楚四面八方是怎麼死的。

整個過程其實柄沒有太多的技術含量,不過就是幾個恰到好處的控制技能,和一個覺醒大招。

但是由於玲瓏夢站在高處視野開闊,於是四面八方就成了被壓著打的局面。

不然的話,無論是方才的衝撞還是崩山擊,四面八方都能夠迅速近身,而不是被玲瓏夢一箭射回山下。

難怪烏合之眾戰隊會選擇這個地形,高地的壓制性果然能夠彌補玩家之間巨大的差距。

玲瓏夢的勝出,不僅讓觀眾們大跌眼鏡,就連全真眾人也都驚訝不已。

名劍道雪更是詫異道:「這都能贏?那我上豈不是也可以?」

「別扯淡了!」無忌淡淡道:「就目前來看,這個地形只對遠程職業有效。」

的確,遊戲和現實不一樣,現實中占據高地就能占據很多優勢,遊戲裡高地的又是只有視野和壓制性。

近戰職業必須得近身攻擊,高地上的這兩點優勢對近戰職業作用並不大。

「只對遠程職業有效,那選這個場景有啥意義?」名劍道雪不解道。

無忌道:「儘可能的提高一點勝率唄,最起碼咱們隊伍有將近一半的遠程職業呢。」

原本烏合之眾戰隊有把握獲勝的玩家只有三個,現在有了這個高地,遠程職業也都有了一些勝券,這勝率提升了可比之前提升了不少。

……

接下來是第二局,一通選擇過後,九州戰隊的玩家被傳送進了賽場。

這次被選中的是三山五嶽。

額……三山五嶽這小子實力是有的,出場率也挺高就是運氣不咋滴,第一次遇到了劍號巨闕,第二次遇到了王羽,都是習武之人。

這一次三山五嶽的運氣算是觸底反彈了,遇到了玲瓏夢這個弓箭手。

理論上來講,弓箭手也是被刺客克制的。

而且高地最大的優勢就是憑藉視野對目標進行壓制,刺客一隱身,連人都看不到了,視野還有個毛用,更別提壓制這一說了。

三山五嶽深知其中道理,比賽開始,三山五嶽二話不說施展了潛行技能,消失在了玲瓏夢眼前,然後徑直往山頂衝去。

山頂上的玲瓏夢失去了目標,只得退後。

如果玲瓏夢對著山下射擊,三山五嶽應該還會有些忌憚玲瓏夢是否會反潛技能,可玲瓏夢現在的行為,直接暴露了她並沒有反潛行的能力。

很快,三山五嶽就摸上了山頂,山頂上玲瓏夢正站在那裡一動不動。

三山五嶽到底是頂級高手,如今已經吃過兩次虧,這次自然不會貿然上去就捅,何況弓箭手也有陷阱技能,玲瓏夢看不到對手,八成會在身後防止陷阱。

於是三山五嶽隨手在地上撿起一塊小石頭,扔在了玲瓏夢身後。nt

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