首頁 > 現代都市 > 電影教師 > 第979章 整體影院

第979章 整體影院(1/2)

目錄

張然以及趙飛他們幾個跟福茂交流了一陣,聊了很多關於電影、關於藝術的想法與理念,相談甚歡。到晚上十點,張然讓司機開車將福茂送到了世紀大酒店,並為他安排了房間;而張然則和高君則來到了附近一家環境不錯的咖啡館。

張然知道高君這次過來肯定有事,不然犯不著親自陪福茂過來。坎城電影節藝術總監在很多導演眼中是大人物,但對高君這個的大公司高管來說,根本不算什麼。

坐在咖啡館裡,閒扯幾句後,張然開口道:「老高,你這次過來是有事吧?」

「確實有事想找你談談。」高君笑了一聲,端起咖啡喝了口,認真地道,「《未來啟示錄》火遍全球,諦聽全息聲系統也跟著火了,到現在為止已經賣了100多套。我們發現一個問題,很多影院在升級諦聽系統的時候,會對放映系統、對屏幕同時進行升級。坎城也是如此!我就在想我們能不能推出整套影院解決方案,包括諦聽全息聲,還包括屏幕、放映設備,就像IMAX影院那樣!」

張然聽到這話一怔,隨即笑了起來,心想老高對巨幕不死心,還想著搞巨幕呢!

2010年,電影在全球範圍內掀起了3D電影的風潮,同時也在全球範圍內掀起了一股興建巨幕的風潮。很多人意識到未來將是巨幕都時代,有不少公司投身到巨幕技術的研發中,國內就有中影集團、保利集團、以及萬達。

世紀巔峰內部也討論過這個問題,高君是巨幕的支持者,認為世紀巔峰應該研發自己的巨幕,但張然和吳瑞德認為VR才是是電影的未來,公司研發的重心的應該在VR及相關技術上。最終,張然和吳瑞德的意見占了上風,世紀巔峰放棄了研發巨幕的打算。

現在中國國內的巨幕主要有IMAX,中影開發的中國巨幕,保利集團開發的保利巨幕,以及萬達開發的X-LAND。世紀巔峰旗下院線所使用的巨幕主要有兩種,一種是IMAX,一種是中影開發的中國巨幕。

世紀巔峰的精力用在了VR上,但做的並不是無用功,全息聲技術就是成果之一。全息聲技術本來是為VR開發的技術,因為VR的畫面是全景畫面,是360度全方位展現世界,人頭部轉動,畫面會跟著轉動。如果聲音不是立體的,就會顯得特別奇怪。

全息聲技術難度不大,主要是編程問題,通過程序對聲音進行精準控制。世紀巔峰是網際網路公司,編程是強項,因此全息聲技術很快搞出來了。不過VR的開發比較緩慢,全息聲技術暫時沒有用武之地,只能束之高閣。

張然知道後就打算以全息聲當作噱頭,為《未來啟示錄》上映宣傳造勢,沒想到竟然把這個概念炒火了!

張然端起咖啡喝了一口,緩緩地道:「IMAX能夠統治巨幕市場,是因為他們有核心技術,能夠提供一整套打上IMAX標籤的放映系統;咱們國產巨幕就沒有核心技術,放映機來自比利時的巴可,銀幕來自英國的哈克尼斯銀幕,音響則是巴可公司的11.1聲道音箱,根本賣不起價來。我們比中影他們好點,有諦聽全息聲,但諦聽全息聲不是什麼高深技術,別人很容易模仿。一旦別人開始做全息聲,那我們的優勢就沒有了。」

高君搖頭道:「我們不光有諦聽全息聲系統,還有圖形增強技術光影魔術。前幾年,你在清華、浙大,還有MIT的圖形工作室上砸了數億美元,這是砸出來的一項成果。這技術來是為世紀巔峰在線視頻開發的,通過提高畫面對比度和亮度改善觀眾的視覺體驗,觀眾的反應特別好。這項技術能夠在視頻網站取得成功,那麼搬到大銀幕上同樣可以奏效!」

世紀巔峰的業務主要分文電影和網際網路兩塊,張然對電影這塊比較了解,對網際網路插手比較少,對技術方面的東西了解不是特別多,就道:「光影魔術的優勢是什麼?跟IMAX相比怎麼樣?有哪些優勢?IMAX在全球範圍內知名度非常高,我們要是拿整體影院出來,那麼對手就是IMAX。如果我們在技術沒有優勢,那麼就只能更中國巨幕這些國產巨幕一樣,只能打價格戰,走低價傾銷路線,沒有太的意義。」

「光影魔術的優勢是讓畫面更清晰更細膩,這是數據分析!」高君從包里取出一份文件放在張然面前。

張然接過文件一看,是光影魔術和普通電影,以及IMAX的對比分析報告,根本分析報告顯示,光影魔術具有三大核心優勢。

首先是亮度,光影魔術的畫面峰值亮度高達16FL、32FL,遠超行業任何超亮標準。相比之下,IMAX影院的3D、2D畫面峰值亮度分別為11FL、22FL,普通影院的3D、2D畫面峰值亮度分別為4.5FL、14FL。

其次是對比度,光影魔術的畫面對比度高達100萬:1,遠超行業任何對比度標準。相比之下,IMAX雷射的畫面對比度為8000:1,IMAX膠片為4000:1,IMAX數字為2500-2800:1。

最後是色彩,由於光影魔術採用了色彩增強技術,因此畫面色彩更豐富飽滿、自然真實,讓觀眾所見的影像更貼近人眼所見的真實世界。傳統影院裡看夜景戲,往往黑乎乎一片,只能看到輪廓;但光影魔術可以讓觀眾看到畫面色彩的細節。

光影魔術這項技術最大的特點就通過提升亮度、擴展動態範圍來提升影像效果。人眼所能感知的亮度範圍最暗為0.001nit,最亮至20000nit,是一個非常寬廣的範圍,放映水準越接近這個數字,表現出的畫面效果就越接近真實世界。普通電影畫面亮度的差異觀眾的感受可能不是特別強烈,但3D電影就特別明顯。

很多3D電影在國內上映的時候,網友抱怨電影3D效果差,出屏效果不明顯,看得非常不爽。其實未必是電影本身的問題,有可能是銀幕亮度的原因。因為3D放映用的燈泡一個要一萬多,而且僅僅能使用幾百個小時。很多影院為了延長放映機燈泡壽命就故意調暗燈泡的亮度,而畫面一暗,電影的3D效果就變得很差。

光影魔術在亮度、對比度、以及色彩三項上強於IMAX,那採用光影魔術的電影院,電影的3D效果一定強於IMAX 。既然世紀巔峰在技術上有優勢,那進入市場後是有機會的!

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部